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ゲームビジネス記事一覧
AMDがゲーム機向けチップセットを2016年に供給・・・次世代機か?
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インディーゲームが続々とPlayStationへ、インディー特化型パブリッシャー座談会
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川口博史、崎元仁、土屋昇平ら著名コンポーザーが日本のゲーム音楽を振り返る―黒川塾(二十弐)
開発
『絶体絶命都市』が再始動!2015年秋には、開発中止となった『4』の情報も
開発
「ゲーム業界のエコシステムを変える」初のゲームも披露された和田洋一氏率いるシンラ・テクノロジーの開発者会議
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BNGI、2015年4月1日より社名を変更し「バンダイナムコエンターテインメント」に
開発
記野直子の『北米ゲーム市場分析』2014年11月号―DLCが今後のカギになる!
市場
「All for Gamer」中国市場にプレイステーションが遂に参入―SCEJA織田氏インタビュー
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角川ゲームス社長の安田氏が台湾メディアのバハムートに語った、アジア展開の戦略とは
市場
タカラトミーの「人生ゲーム」、婚活イベントで“リアル版”を展開!出雲市、ツヴァイとの合同プロジェクト
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なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る
開発
ゲーム会社の就職に求められるポートフォリオとは?現役クリエイターが学生に指導
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3DSで日本初の快挙!同一ハードで5か月の間に4タイトルがダブルミリオンセラーを達成
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ナムコ、直営施設のゲーム機556台2224灯の照明をLED化…環境保全対策の一環として
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業界への就職を目指すあなたへ!「ゲーム・アーティスト・オーディション」ロングインタビュー!
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「運が悪い」人間ほど成功する・・・稲船敬二氏が語るゲームクリエイター人生
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ゲームクリエイターの講演から3DCGコンテスト、企業のブース出展など、さまざまな魅力がつまったデジタルコンテンツ博覧会NAGOYAが開催
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MMO版『ボーダーランズ』が中国で発表!2015年にβテストがスタート
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国内インディー金字塔がPS Vitaに!『LA-MULANA EX』ピグミーとNIGOROにインタビュー
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舞台「PSO2」公演レポ!プレイヤー視点で語られる「ネトゲの魅力」が、とにかく情熱的で感動的
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【オールゲームニッポン】ゲームプロデューサー安田善巳氏とゲームアナリスト平林久和氏による"ゆるーい"対談はじまります(第1回)
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「PlayStation Experience」がラスベガスで12月6日から開幕、現地から直前レポートをお届け
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カナダゲーム市場の現状とビジネスチャンスを探る・・・「第二回 日本・カナダ ゲームサミット」
市場
【FOST20週年講演】20週年を迎えたプレイステーション、盛田プレジデントが語る未来
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【FOST20週年講演】コーエーテクモ成長の原動力とシブサワコウが次に取り組むゲームとは?
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