2010年9月のゲームビジネス 開発ニュース記事一覧(2 ページ目)
開発記事一覧(2ページ目)
タカラトミー、iPhone/iPad市場に本格参入-第1弾タイトルは『トミカ ハイパーレスキュー』
iPhone iPad 開発
【CEDEC 2010】mixiが語る「ソーシャルアプリに関する大きな誤解」
Wii PS3 Xbox360 iPhone 開発
【CEDEC 2010】日本で働く外国人ゲーム開発者が思う事、大激論
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
【CEDEC 2010】『ファイナルファンタジー14』のアニメーション制作事例
Wii PS3 Xbox360 オンラインゲーム 開発
【CEDEC 2010】アサシン・クリードのゲームデザインと開発プロセス
Wii PS3 Xbox360 開発
【CEDEC 2010】調査データで浮き彫りにするゲーム開発者の年収、キャリア、学歴
Wii PS3 Xbox360 開発
【CEDEC 2010】プラットフォームホルダーの品質管理とは?
Wii PS3 Xbox360 開発
【CEDEC 2010】外国人が語る欧州言語向けローカライズの実情
Wii PS3 Xbox360 開発
【CEDEC 2010】3D立体視分野にも積極展開・・・Scalefrom社CEOに聞く
Wii PS3 Xbox360 iPhone 開発
Wii用お絵かきタブレット開発秘話「実はヌンチャク」
Wii Wii 開発
任天堂の坂本氏「次のゲーム機は口をあんぐりと開くものになる」
全般 その他 開発
【CEDEC 2010】ゲームに込めた情熱・技術を海の向こうまで正確に伝えるために GDD/TDDを書こう
Wii PS3 Xbox360 開発
【CEDEC 2010】2000万人を魅了するソーシャルゲームの作り方
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
【CEDEC 2010】作りたいゲームを作るための作戦~サイバーコネクトツー松山氏
Wii PS3 Xbox360 開発
UDKの最新バージョンが公開・・・「Unreal Japan News」第5回
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 iPhone 開発
【CEDEC 2010】グリー田中社長が語るソーシャルゲームの未来展望
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 iPhone 開発
【CEDEC 2010】10カ月でPS3タイトルを開発するために・・・『龍が如く』の実例
Wii PS3 Xbox360 開発
【CEDEC 2010】完全アウェイの地で戦い抜く方法~『ウイニングイレブン』の海外展開~
Wii PS3 Xbox360 オンラインゲーム 開発
「サムスの性別は決まっていなかった」「2Dメトロイドは機会があれば」任天堂坂本氏が『メトロイド』を語る
Wii DS ゲームキューブ GBA 全般 Wii DS ゲームキューブ GBA 開発
「リメイクは知名度で決まっただけ。ゲームに情熱がない」オリジナル版のスタッフが『ゴールデンアイ 007』にもの申す
Wii 全般 Wii 開発
発表から13年、あの幻のゲームが遂に完成を迎える?
Wii PS3 Xbox360 PCゲーム Wii PS3 Xbox360 オンラインゲーム 開発
【CEDEC 2010】果たして3日間でゲームは作れるのか
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 iPhone 開発
【CEDEC 2010】最強の囲碁AI求む・・・「超速碁九路盤囲碁AI対決」
Wii PS3 Xbox360 開発
【CEDEC 2010】『ICO』の上田文人氏が語るゲームにおけるキャラクターとアニメーション
Wii PS3 Xbox360 開発
【CEDEC 2010】3Dゲームも容易に実現できるCryEngine 3
Wii PS3 Xbox360 開発
