2012年4月のゲームビジネス 開発ニュース記事一覧

開発記事一覧

Scaleform4.1で可能になるユニティとの連携とは ― オートデスク社インタビュー 画像

Scaleform4.1で可能になるユニティとの連携とは ― オートデスク社インタビュー

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小野憲史
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UDKを使ってみよう!【実践編1】ゲームタイプとレベルデザイン ・・・「Unreal Japan News」第45回 画像

UDKを使ってみよう!【実践編1】ゲームタイプとレベルデザイン ・・・「Unreal Japan News」第45回

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編集部
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『アスラズ ラース』アニメとゲームの協業の鍵とは? ― 中澤監督&CC2松山社長に聞く(後編) 画像

『アスラズ ラース』アニメとゲームの協業の鍵とは? ― 中澤監督&CC2松山社長に聞く(後編)

PS3 Xbox360 アニメ PS3 Xbox360 開発 全般
アニメ!アニメ
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『アスラズ ラース』スーパーアニメーターが創り出した15.5話誕生の秘密 ― 中澤監督、CC2松山社長に聞く(前編) 画像

『アスラズ ラース』スーパーアニメーターが創り出した15.5話誕生の秘密 ― 中澤監督、CC2松山社長に聞く(前編)

PS3 Xbox360 アニメ PS3 Xbox360 開発 全般
アニメ!アニメ
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馬主となってGI制覇を目指そう・・・ソーシャルとリアルの融合、KONAMI『GI ALLSTAR’S Japan Horse Racing 2012』 画像

馬主となってGI制覇を目指そう・・・ソーシャルとリアルの融合、KONAMI『GI ALLSTAR’S Japan Horse Racing 2012』

Wii PS3 Xbox360 PCゲーム Wii PS3 Xbox360 オンラインゲーム 開発
【プレイレビュー】もう一つの指輪物語『ウォー・イン・ザ・ノース: ロード・オブ・ザ・リング』 画像

【プレイレビュー】もう一つの指輪物語『ウォー・イン・ザ・ノース: ロード・オブ・ザ・リング』

PS3 Xbox360 PS3 Xbox360 開発
Game*Spark
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ユニティとグリーの関係性をアピール ― 「Unity at GREE」が示すソーシャルゲームの未来 画像

ユニティとグリーの関係性をアピール ― 「Unity at GREE」が示すソーシャルゲームの未来

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小野憲史
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中規模開発ならではの、ユニティの意外な「落とし穴」とは?『三国志コンクエスト』ポストモータム 画像

中規模開発ならではの、ユニティの意外な「落とし穴」とは?『三国志コンクエスト』ポストモータム

その他 その他 その他 開発
小野憲史
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【プレイレビュー】旅の仲間と協力プレイ!『ウォー・イン・ザ・ノース:ロード・オブ・ザ・リング』 画像

【プレイレビュー】旅の仲間と協力プレイ!『ウォー・イン・ザ・ノース:ロード・オブ・ザ・リング』

PS3 Xbox360 PS3 Xbox360 開発
Game*Spark
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新生『フロッグミニッツ』を支えたユニティの威力とは? 画像

新生『フロッグミニッツ』を支えたユニティの威力とは?

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小野憲史
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「ユニティ アジア・ブートキャンプ・ツアー:東京」開幕 ― チェコの開発者が職人的なこだわりを披露 画像

「ユニティ アジア・ブートキャンプ・ツアー:東京」開幕 ― チェコの開発者が職人的なこだわりを披露

その他 その他 その他 開発
小野憲史
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シリコンスタジオのエフェクトツール「BISHAMON」、『ヒーローズファンタジア』の開発に採用 画像

シリコンスタジオのエフェクトツール「BISHAMON」、『ヒーローズファンタジア』の開発に採用

PSP PSP 開発
冨岡晶
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ゲームと著作権、GREE VS. Mobage 釣りゲー訴訟で考える 画像

ゲームと著作権、GREE VS. Mobage 釣りゲー訴訟で考える

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アニメからも美闘士が参戦!ブラウザゲーム『クイーンズブレイド THE CONQUEST』を体験 画像

アニメからも美闘士が参戦!ブラウザゲーム『クイーンズブレイド THE CONQUEST』を体験

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編集部
編集部
作家3人で協力制作「バディ スピリッツ」の魅力とは ― 担当編集・屋田氏が語る 画像

作家3人で協力制作「バディ スピリッツ」の魅力とは ― 担当編集・屋田氏が語る

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アニメ!アニメ
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注目漫画「バディ スピリッツ」誕生の裏側に迫る ― 岸本みゆき先生インタビュー 画像

注目漫画「バディ スピリッツ」誕生の裏側に迫る ― 岸本みゆき先生インタビュー

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Webとリアルから囲い込む ― 未来形コミック月刊「ヒーローズ」のプロモーション戦略 画像

Webとリアルから囲い込む ― 未来形コミック月刊「ヒーローズ」のプロモーション戦略

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アニメ!アニメ
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「マジェスティックプリンス」担当編集・鈴木氏インタビュー ― 新人作家を起用したワケ 画像

「マジェスティックプリンス」担当編集・鈴木氏インタビュー ― 新人作家を起用したワケ

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次世代タイトルの開発コストは2倍に ― ドゥランゴ開発者が証言 画像

次世代タイトルの開発コストは2倍に ― ドゥランゴ開発者が証言

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Game*Spark
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【PS Vitaゲームカンファレンス】『みんなといっしょ』フレンド100万人の道とは 画像

【PS Vitaゲームカンファレンス】『みんなといっしょ』フレンド100万人の道とは

PSV 開発
小野憲史
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【PS Vitaゲームカンファレンス】『GRAVITY DAZE』を支えたプログラムとチーム運営 画像

【PS Vitaゲームカンファレンス】『GRAVITY DAZE』を支えたプログラムとチーム運営

PSV 開発
小野憲史
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【PS Vitaゲームカンファレンス】コンシューマ初挑戦となった「ニコニコ動画」の挑戦 画像

【PS Vitaゲームカンファレンス】コンシューマ初挑戦となった「ニコニコ動画」の挑戦

その他 PSV その他 その他 開発
小野憲史
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【PS Vitaゲームカンファレンス】徹底した最適化でフル解像度、60FPSを実現した『パワースマッシュ4』 画像

【PS Vitaゲームカンファレンス】徹底した最適化でフル解像度、60FPSを実現した『パワースマッシュ4』

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小野憲史
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