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ゲームビジネス 開発ニュース記事一覧(4 ページ目)
開発記事一覧(4ページ目)
“本気のオタク”であれ――『ファミスタ』プロデューサーが語るゲーム業界を目指す人の心構えとは
Nintendo Switch
Nintendo Switch
開発
市場
人材
2018.10.15 Mon 18:30
蚩尤
AC音ゲー『WACCA』全国4箇所でロケテスト実施─プレイ可能な楽曲情報やOPイベント詳細も解禁!
アーケード
音楽
開発
2018.10.15 Mon 18:15
histrica_alice
上流工程に必要なスキルは?DeNA Games Tokyoとブレイブソフトがエンジニアを見つめ直す業界交流セミナーを開催
開発
人材
2018.10.2 Tue 11:30
蚩尤
『ネルケと伝説の錬金術士たち』はアトリエシリーズのターニングポイントになる―プロデューサー二人が語る20周年の思いと重み【TGS2018】
Nintendo Switch
PS4
Nintendo Switch
PS4
PSV
開発
2018.9.22 Sat 10:45
矢尾 新之介
800万DLを達成した『コトダマン』におけるモノビットエンジン採用実例と最新情報【CEDEC 2018】
開発
2018.9.3 Mon 19:30
早川清一朗
過去を振り返り、未来に思いをはせる熱いトークが展開─「ゲームグラフィックス20年の進化とこれから」聴講レポート【CEDEC 2018】
開発
2018.8.28 Tue 18:30
蚩尤
それは“絶望の一週間”―『シノアリス』のエンジニアがサービスイン時の混乱を語る【CEDEC 2018】
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Android
開発
2018.8.28 Tue 13:30
岩井省吾
ゲーム×教育で「将来の業界を担う人材に」ー初の小学生向けワークショップ開催【CEDEC 2018】
開発
人材
2018.8.27 Mon 13:15
田村麻里子
教育分野へのゲーム的アプローチとは?「PlayStation x IT 教育がつくる次世代エンタテインメント」セッションレポ【CEDEC 2018】
開発
2018.8.26 Sun 16:00
G.Suzuki
できたて料理を即時にデータ化してゲーム内で飯テロ!? 『FFXV』の料理モデルはこうして作られた【CEDEC 2018】
PS4
Xbox One
Steam
PS4
Xbox One
Steam
開発
2018.8.26 Sun 15:17
岩井省吾
見落としや煩雑さが激減し、プロジェクト進捗管理が円滑に――『コトダマン』制作過程における「SHOTGUN」導入事例【CEDEC 2018】
開発
2018.8.25 Sat 13:00
蚩尤
汎用2Dアニメーション作成ツール「SpriteStudio」最新バージョンの新機能とは【CEDEC 2018】
開発
2018.8.23 Thu 12:02
蚩尤
ゲーム開発者の生活や仕事面をアンケートで調査─男性はエンジニア系、女性はアーティスト系で活躍! 就業時間や支援などで性別差は見られず
開発
2018.8.21 Tue 17:00
臥待 弦
Unreal Engineのオンライン学習サイトが登場!誰でも無料で利用可能
開発
2018.8.16 Thu 10:37
squall
『コトダマン』の追加キャラクターは月間40体!煩雑な発注管理をスムーズに行う秘訣とは?ーセガゲームスに訊くプロジェクト管理ツール「SHOTGUN」導入事例
PR
開発
2018.6.26 Tue 20:00
神山大輝
今年の顔『モンハン』やゲーム開発の裏側が明かされる「CEDEC 2018」セッション情報―優秀賞に『Cuphead』『ニーア』など輝く
開発
2018.6.25 Mon 18:15
kuma
Microsoftが新スタジオ「The Initiative」を設立…Ninja Theoryなど4スタジオの買収も発表【E3 2018】
Xbox One
Xbox One
開発
2018.6.11 Mon 6:42
宮崎 紘輔
AIが作ったゲームを遊ぶ日がくる―『がんばれ森川君2号』森川幸人氏が語るゲームとAIの未来
全般
開発
2018.5.20 Sun 11:00
宮崎 紘輔
「高知県からスタークリエイターを」―若き経営者の考える地域の未来
オリジナル
開発
市場
人材
2018.5.18 Fri 12:15
山﨑浩司
『スペースインベーダー』を使用したプログラミング教室が5月19日に開催
全般
開発
流通
その他
2018.5.15 Tue 16:32
histrica_alice
Azureが初登場!クラウドによるゲーム開発支援を鮮明にした“GDC 2018”マイクロソフトブースの狙いを訊く
PR
開発
2018.4.21 Sat 19:00
小野 憲史
『マギア☆レコード』開発者向けセミナーを開催ーf4samurai設立者が語るエンジニアの役割とは?
開発
2018.4.18 Wed 10:00
早川清一朗
PS2を分解して知るモノの仕組み―「プレイステーション分解ワークショップ」レポート
PS4
PS4
その他
開発
2018.4.2 Mon 13:00
編集部
ミクシィXFLAG スタジオに訊くゲーム開発現場での“業務効率化”-我々が『SHOTGUN』を導入したワケ
PR
開発
2018.3.28 Wed 15:00
神山大輝
【インタビュー】「ルールを自分で作れる人材を育てたい」CAグループ若手が語るこれからの日本に必要なスキルとは
iPhone
iPad
Android
Kindle
全般
開発
市場
人材
2018.3.23 Fri 8:30
森 元行
ゲームを通してプログラミングを学べる「QUREO(キュレオ)」ーー事業者説明会からみる「プログラミング学習」の今とは?
開発
市場
インディ
2018.2.19 Mon 19:45
森 元行
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「ストリートファイターリーグ」や「CRカップ」で活躍の“かずのこ”選手が、5年間所属したBurning Coreと契約終了へ
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ホロライブ・さくらみこ、星街すいせいの手書きのプロフ付きカードがかわいすぎる…!「ホロライブウエハース」第二弾が5月13日発売
2024.5.1 Wed 18:35
2024年1月~3月に最も視聴されたVTuberトップ3は叶、兎田ぺこら、葛葉…平均視聴者数ランキングはホロライブとにじさんじが支配
2024.5.2 Thu 15:40
電車ごっこをするカービィたちが可愛い!たくさん集めて連結もできるカプセルトイ「星のカービィ しゅしゅぽぽごっこ~プププ☆トレイン~」登場
2024.5.2 Thu 10:10
「ワンボタン瞬獄殺」は存在しない―『スト6』公式が明確に否定
2024.5.2 Thu 12:43
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