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ゲームビジネス記事一覧(126ページ目)

任天堂、第3四半期業績を発表・・・Wii U本体・ソフトの販売予測を引き下げも円安効果あり
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ガンホー、グラスホッパー・マニファクチュアをグループ化
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スタジオJunction Pointの閉鎖が発表、『Epic Mickey 2』セールスは約53万本に
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『Epic Mickey』のスタジオJunction Pointが閉鎖か?開発筋らがツイート
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ゲーム業界で女性はカヤの外? ― 海外で新たな調査結果や証言
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Kinectの次なる進化、3Dスキャン&リアルタイム再構築が可能に(3)
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Kinectはビジネスやゲームでも活躍・・・150以上のプロジェクトから一部紹介(2)
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「Kinect」が示す、ナチュラルユーザーインターフェイスの可能性 ― 医療分野で大きな進歩実現(1)
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Logitechが年内に家庭用ゲーム機向け周辺機器の生産から撤退
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『シムシティ』最新作をβテストで満喫 新エンジンで進化した街作りとは
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DeNA、Mobageにおけるユーザー向け電話問い合わせ対応を強化 ― 電話対応スタッフを20名に増員
人材
シリーズで初めてアンリアル・エンジン3を採用した『ロストプラネット3』・・・「Unreal Japan News」第60回
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ゲーム会社が本気でスマホソーシャルゲームに挑む、サイバーコネクトツー『ギルティドラゴン 罪竜と八つの呪い』・・・第1回「3Dモバイルゲーム新時代」
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モバイルゲームからAAAまで、オーディオツールの今を議論 ― SIG-Audio02レポート
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CrytekがTHQ競売にて手に入れた『HOMEFRONT』フランチャイズについて言及
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米破産裁判所がTHQ競売取引を受理、残されたIPも後日売却へ
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セガ、Relic Entertainment及び開発タイトルに関わるIP取得を発表
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英政府機関ICOがソニーに25万英ポンドの罰金支払い命令 ― PSN顧客情報流出で
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置き去りにしないでくれ!!・・・「ゲームウォーズ 海外VS日本」第28回
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秋葉原の洋ゲーショップ「ゲームハリウッド」2月24日で閉店
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THQ競売結果が判明、Take-Two、セガ、ユービーアイなど大手がIPやスタジオを落札
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100年後にゲームを伝えるには・・・日米英キーマンによるシンポジウムをレポート
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今回のテーマは「フリーカルチャー@ゲーム」 ― 「黒川塾(六)」2月28日開催
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日本デジタルゲーム学会、2012年次大会は福岡開催 ― 九州ゲーム会社社長も登壇
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