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ゲームビジネス記事一覧(141ページ目)

【CEDEC 2012】「アニメーションTA」とは!? AIとアニメの融合が生み出すキャラクターの次なるリアリティ
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【CEDEC 2012】「超汎用」2Dアニメーションツールの更なる進化~「SpriteStudio」次期バージョンが披露
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【CEDEC2012】みんな大好き「プリキュアダンス」の変遷 ― その技術に迫る
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【CEDEC2012】目を閉じていても見える『ソウルキャリバーV』におけるサウンド演出
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【CEDEC2012】ゲームを作るのに、ゲームなんてやらなくてもいい ― 「もしドラ」作者岩崎夏海氏講演レポート
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【CEDEC2012】『Child of Eden』『ルミネス エレクトロニックシンフォニー』から見る音とビジュアルの関係
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内村選手、山室選手、田中選手、藤井選手が登場!KONAMI競技部ロンドンオリンピック日本代表選手報告会
全般 その他 その他 その他 その他
元木Pに訊く、1480円で遊べるPS Vita『アサルトガンナーズ』が成功した理由
PSV 開発
【CEDEC2012】「音の見える化」作業効率の向上と、今後の課題~バンダイナムコ「NUSound」の事例
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【CEDEC 2012】CRI・ミドルウェアは「ADX」「Sofdec」のWii U対応版も披露
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【CEDEC 2012】Havokはゲームエンジン「Vision Engine」を紹介
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【CEDEC 2012】カプコンサウンドが考える日本と海外のゲームオーディオ制作
音楽 その他 その他 その他 その他
【CEDEC 2012】「CEDEC AWARDS 2012」5部門の最優秀賞を発表 ― Kinectや『パズドラ』開発チームが受賞
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異議なし!映画「逆転裁判」DVD&Blu-rayが充実の収録内容で発売 ― 巧 舟インタビューも掲載
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EAが身売りを検討?PEファンド2社が接近
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【CEDEC 2012】『セインツロウ』や『レッドファクション』のVolitionが語るプレイテストとログ分析によるゲーム改善
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【CEDEC 2012】ゲームを使って楽しくリハビリを、『樹立の森 リハビリウム』で見えた課題と期待
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【CEDEC 2012】ユーザーとのインタラクションで進化を続ける『Infinity Blade』のメイキングをChairの開発者が明かす
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【CEDEC 2012】DeNAに転職した家庭用ゲーム開発者が『今しかない』と思った瞬間とは?
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【CEDEC 2012】「Final Fantasy XIVで搭載されたサウンド新技術の紹介」ゲームの面白さにサウンドができること
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【CEDEC 2012】Unreal Engineの生みの親が考える次世代への道のりとゲームの未来図
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ユービーアイソフトがデジタル販売機能を持ったPC向けUplayクライアントを発表
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【CEDEC 2012】ペラ一枚で神企画を目指せ!「男女同時」をテーマに企画を競う
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