最新ニュース(226 ページ目)
ゲームビジネス記事一覧(226ページ目)
【MSM2009】iPhone、アプリ内課金の可能性を議論
Wii PS3 Xbox360 iPhone 開発
任天堂、第2四半期業績を発表―大幅減益、通期の業績予想も下方修正
Wii Wii 市場
【MSM2009】ソフトウェア開発におけるカラーユニバーサルデザインの重要性
Wii PS3 Xbox360 開発
【MSM2009】iPhoneで日本発のヒット作を連発するゼペット宮川氏が語る「プロトタイプ開発の重要性」
Wii PS3 Xbox360 iPhone 開発
【MSM2009】幅広い視野を持ったゲーム開発を~Mosa Software Meeting 2009が開催
Wii PS3 Xbox360 開発
「9割以上が海賊版」-iPhoneゲームで深刻な著作権侵害
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 iPhone その他
【DCEXPO2009】ゲームの未来は立体視? 各社が取り組みを展示
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
【DCEXPO2009】「国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト」東京大会が開催~VRやARで学生が競う
Wii PS3 Xbox360 その他
ゲームクリエイターが自社ゲームの著作権侵害を目撃してショックを受ける
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 その他
マッチロック、開発向けエフェクトツール「BlendMagic」の最新版を公開
開発
ユーザーはゲームに対価を払う・・・『World of Goo』の開発元が「自由に値段を決めて」キャンペーン
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 市場
任天堂、6期ぶりに減益も―報道
Wii PS3 Xbox360 市場
タカラトミー、国内外で好調で業績上方修正
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 市場
ミドルウェア開発からゲーム制作まで~シリコンスタジオにPS3『3Dドットゲームヒーローズ』について聞く
Wii PS3 Xbox360 開発
来場者は今年も1万。「地方の力」を改めて示した太秦戦国祭りにみるコンテンツ展示会のこれから・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第3回
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 市場
開発会社が世界に向けたゲームを配信する苦労〜IGDA日本 SIG-Glocalization 第一回勉強会
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
今年のテーマは「GAME」をイメージ!桑沢デザイン研究所の文化祭!『桑沢祭ファッションショー'09』レポート
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急成長するソーシャルゲーム大手「Zynga」「Playfish」に買収観測―ゲーム界の巨人EA
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ケイブ、第1四半期はゲーム開発やオンラインの収益悪化で損失計上
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 市場
【未来の技術はゲームを変えるか? CEATECレポート】Vol.2 モーションコントロール
Wii PS3 Xbox360 開発
【未来の技術はゲームを変えるか? CEATECレポート】Vol.1 3Dテレビ
Wii PS3 Xbox360 開発
インディーズゲームをXbox360向けに作って売るために―IGDA日本 SIG-Indie第4回研究会
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
画像管理がゲーム開発現場を変える? 痒いところに手が届くウェブテクノロジの新ツール「EsPix Pro」
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米業界紙の発表する「トップ20パブリッシャー」で任天堂が3年連続の首位
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ゲーム開発者の実態を調査するアンケートにご協力を~デジタルコンテンツ協会
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