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ゲームビジネス記事一覧(227ページ目)
CESA、今後のゲーム開発技術の発展を予測した「CESA ゲーム開発技術ロードマップ」を公開
開発
アイディアファクトリー、2タイトル目のモーションポートレート採用~『トリニティ・ユニバース』
PS3 PS3 開発
北欧からやってきたゲーム開発ツール・・・ハンソフトとユニティーが都内でプレゼン
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
【TGS2009】日野晃博×名越稔洋 名クリエイターがゲームへの思いを熱く語る
Wii PS3 Xbox360 開発
【TGS2009】有名クリエイター参集の『アルカディアサーガ』、意気込みを熱く語る
その他
【TGS2009】『Gears of War』のEpic Gamesが語る、Unreal Engine、開発手法、そして日本
Wii PS3 Xbox360 開発
【TGS2009】iPhoneでの成功を支援するミドルウェア~CRIは「CLOUDIA」を展示中
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 iPhone 開発
【TGS2009】晴天の開幕!東京ゲームショウ2009一般日スタート!
その他
【TGS2009】ビジネスソリューションコーナーから注目ブースを紹介
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
【TGS2009】基調講演 第2部・・・主要各社が今後の戦略を語る~「グローバル時代におけるトップメーカーの戦略と展望」
Wii PS3 Xbox360 市場
【TGS2009】プレイステーションの未来をSCE平井氏が基調講演で語る
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 その他
Scaleform GFxを採用して、効率的なUIの制作を行った『グランディア オンライン』
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
アトラス、アミューズメント施設運営事業を売却・・・家庭用ゲーム機関連に注力、10位内を目指す
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 市場
【DEVELOPER'S TALK】PSPで最高の表現を追及したProject Soulが送る最新作『ソウルキャリバー Broken Destiny』開発秘話
Wii PSP Xbox360 Wii PSP Xbox360 開発
フロム・ソフトウェア、ゲーム制作体験型インターンシップを実施・・・完成したゲームは?
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 人材
ユークス、米国に開発拠点を設立
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
ゲーム開発者よ! 著を起こそう・・・「小野憲史のゲーム評評」第9回
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
コミュニティとゲームの未来は?~「日本で育つ新しいコミュニティの魅力」新世代ブロードバンド研究会
Wii PS3 Xbox360 開発
【CEDEC 2009】WiiとDSで同じゲームを動かす~『FFCC EoT』を巡るプラットフォーマーとソフトメーカーの取り組み事例
Wii PS3 Xbox360 開発
【CEDEC 2009】「ノスタルジックなゲームの現代的パッケージング手法~『ゲームセンターCX 有野の挑戦状』の開発事例~」
DS PS3 Xbox360 開発
【CEDEC 2009】入力デバイスの革新~タッチインターフェイスの未来
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
【CEDEC 2009】「安い、早い、美味い」カプコン流開発キーワード
Wii PS3 Xbox360 開発
【CEDEC 2009】iPhoneで精力的にゲームをリリース・・・ゼペット宮川氏の語る「独力セルフプロデュースの可能性」
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【CEDEC 2009】「世界中の人に喜んでもらう」ためのゲームデザインとは?
Wii PS3 Xbox360 開発
【CEDEC 2009】オンラインゲーム運営のお仕事 オンラインゲーム運営ビジネスについて~ISAOが紹介
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