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ゲームビジネス記事一覧(80ページ目)

【CEDEC 2014】2020年までの技術予想~半導体の技術革新がゲーム体験におよぼす影響とは?  画像

【CEDEC 2014】2020年までの技術予想~半導体の技術革新がゲーム体験におよぼす影響とは? 

その他 その他 その他 開発
小野憲史
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ミドルウェアブランド「CRIWARE」がMMO FPS『Destiny』に採用、ムービーの細かな表現から開発の効率化にも貢献 画像

ミドルウェアブランド「CRIWARE」がMMO FPS『Destiny』に採用、ムービーの細かな表現から開発の効率化にも貢献

開発
すしし
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【CEDEC 2014】ホームエンターテイメントを変える一石となるかー「Android TV」ブースレポ 画像

【CEDEC 2014】ホームエンターテイメントを変える一石となるかー「Android TV」ブースレポ

Android 開発
【CEDEC 2014】リアルタイムの立体音響も実現間近? ゲームサウンドの次 画像

【CEDEC 2014】リアルタイムの立体音響も実現間近? ゲームサウンドの次

開発
【CEDEC 2014】触覚を遠隔地に伝える技術、「医療ロボットに学ぶバーチャルリアリティのUI」 画像

【CEDEC 2014】触覚を遠隔地に伝える技術、「医療ロボットに学ぶバーチャルリアリティのUI」

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【CEDEC 2014】注目される子供のプログラミング学習、その現状と課題とは? 画像

【CEDEC 2014】注目される子供のプログラミング学習、その現状と課題とは?

その他 その他 その他 人材
【CEDEC 2014】知られざるアプリ大国、フィンランドのゲーム産業を歩く~新清士氏によるカジュアルゲーム視察報告 画像

【CEDEC 2014】知られざるアプリ大国、フィンランドのゲーム産業を歩く~新清士氏によるカジュアルゲーム視察報告

iPhone 開発
小野憲史
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【CEDEC 2014】『新生FF XIV』の環境音はこうして作られた! 社内開発環境と共にテクニックが惜しみなく披露 画像

【CEDEC 2014】『新生FF XIV』の環境音はこうして作られた! 社内開発環境と共にテクニックが惜しみなく披露

PS4 PS4 その他PCゲーム 開発
小野憲史
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【CEDEC 2014】『俺屍2』を象徴付ける和風テイストの「木版画3Dグラフィック」 画像

【CEDEC 2014】『俺屍2』を象徴付ける和風テイストの「木版画3Dグラフィック」

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今井晋
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【CEDEC 2014】アップコンバートの為に最も必要なことは?~『モンハン3G HD Ver.』の事例 画像

【CEDEC 2014】アップコンバートの為に最も必要なことは?~『モンハン3G HD Ver.』の事例

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【CEDEC 2014】データの見方を間違えて失敗した5つの例・・・DeNAの分析担当者が語る 画像

【CEDEC 2014】データの見方を間違えて失敗した5つの例・・・DeNAの分析担当者が語る

iPhone 開発
【CEDEC 2014】『ワンピース』を支える「JETエンジン」、ガンバリオンは何故ゲームエンジンを内製するのか? 画像

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【CEDEC 2014】ゲーム業界における起業・・・4人の社長が赤裸々に語った「起業一年目の通信簿」 画像

【CEDEC 2014】ゲーム業界における起業・・・4人の社長が赤裸々に語った「起業一年目の通信簿」

その他 その他 その他 市場
今井晋
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【CEDEC 2014】突然のPS4版開発決定、『龍が如く』の縦マルチはいかにして実現されたか 画像

【CEDEC 2014】突然のPS4版開発決定、『龍が如く』の縦マルチはいかにして実現されたか

PS3 PS3 開発
【CEDEC 2014】ゲーム開発を最適化するアセットパイプライン、基礎知識と構築のポイントを解説 画像

【CEDEC 2014】ゲーム開発を最適化するアセットパイプライン、基礎知識と構築のポイントを解説

その他 その他 その他 iPhone 開発
石田 賀津男
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【CEDEC 2014】「野生の研究者」のパワーで社会を変える!ニコニコ学会βがめざすも 画像

【CEDEC 2014】「野生の研究者」のパワーで社会を変える!ニコニコ学会βがめざすも

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小野憲史
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【CEDEC 2014】ゲーム開発のノウハウを応用すれば、面白さと学習効果を合わせ持ったシリアスゲームを開発できる 画像

【CEDEC 2014】ゲーム開発のノウハウを応用すれば、面白さと学習効果を合わせ持ったシリアスゲームを開発できる

人材
尾形美幸
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スクウェア・エニックス、家庭用RPGに特化した開発スタジオの立ち上げメンバーを募集 画像

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【CEDEC 2014】スマホの牽引で“バブル”が続く中国ゲーム市場、経営者と研究者の視点で見る 画像

【CEDEC 2014】スマホの牽引で“バブル”が続く中国ゲーム市場、経営者と研究者の視点で見る

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石田 賀津男
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【CEDEC 2014】「Project Morpheus」で実現する未来・・・VRゲームの開発ノウハウをSCE・吉田修平氏が一挙公開 画像

【CEDEC 2014】「Project Morpheus」で実現する未来・・・VRゲームの開発ノウハウをSCE・吉田修平氏が一挙公開

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小野憲史
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【CEDEC 2014】同人・インディーズゲームの戦い方、国内市場・海外市場・メディアミックス 画像

【CEDEC 2014】同人・インディーズゲームの戦い方、国内市場・海外市場・メディアミックス

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今井晋
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【CEDEC 2014】バンダイナムコGameJam運営チームによる人材育成と産学連携への挑戦 画像

【CEDEC 2014】バンダイナムコGameJam運営チームによる人材育成と産学連携への挑戦

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尾形美幸
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【CEDEC 2014】道理にしたがって生きる・・・基調講演でセガ・名越稔洋氏が語った「これからのゲームクリエイター」 画像

【CEDEC 2014】道理にしたがって生きる・・・基調講演でセガ・名越稔洋氏が語った「これからのゲームクリエイター」

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小野憲史
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【CEDEC 2014】秋葉原の3Dモデルを無償配布、地図の用途を広げるゼンリン 画像

【CEDEC 2014】秋葉原の3Dモデルを無償配布、地図の用途を広げるゼンリン

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三浦遥
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【CEDEC 2014】脱・プランナー、ゲームデザイナーが専門職として生きていくために求められる能力とは? 画像

【CEDEC 2014】脱・プランナー、ゲームデザイナーが専門職として生きていくために求められる能力とは?

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今井晋
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【CEDEC 2014】できるゲームクリエイターに共通するただ1つのこと、スクエニ塩川氏が明かす 画像

【CEDEC 2014】できるゲームクリエイターに共通するただ1つのこと、スクエニ塩川氏が明かす

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