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ゲームビジネス記事一覧(88ページ目)

【週間売上ランキング】『ソードアート・オンライン』が14.5万本で首位、『シアトリズム FFCC』が8万本(4/21~4/27)
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Riot Gamesが日本進出へ向けて始動開始、「GOボタンを押すまであと僅か」ともコメント
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【ニコニコ超会議3】未来のスポーツはどうなるのか ― eスポーツプロデューサー犬飼博士氏と研究者らが議論
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北米のゲーム事情を統計調査、半数以上のアメリカ人がゲームプレイヤーという結果に
市場
「アンリアル・エンジン4」、最新アップデートでPS4とXbox Oneの開発に対応
PS4 Xbox One PS4 Xbox One 開発
ガンホー、平成26年12月期 第1四半期決算を発表 ― PCオンライン事業利益は4300万円で、『RO』の名は挙げられず
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Wii U『零』シリーズ最新作発表に見るゲームのメディアミックス展開
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KADODAWA、フロム・ソフトウェアを買収・・・開発力を強化
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【OGC 2014】スーパーセル、『クラッシュ・オブ・クラン』や『ヘイデイ』を生み出した新進気鋭のデベロッパーの会社哲学
iPhone Android 開発
【ニコニコ超会議3】ニコニコ超会議に吸水スポンジ?どうしても気になるブースを直撃取材 - 意外な出展理由とゲームとのつながり
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【ニコニコ超会議3】遂に実現?!服が透けちゃう超すけすけゴーグルを体験してきた ー 2日間で約2,000人以上のスケベが集合
全般 その他 PSV その他 開発
【OGC2014】激動のソーシャルゲーム業界で変わったこと、変わらないこと~gumi West、今泉氏が語るふりかえり
iPhone 市場
マリオがゴルフならハンターもゴルフ!? 異業種コラボに見える人気タイトルのプレイヤー層
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【OGC2014】『FIFA』を作った日本人が語る、EA流の世界市場に向けたゲームの開発術
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任天堂、台湾子会社を解散・・・香港の管轄に
その他 市場
記野直子の『最新北米ゲーム市場分析』 ― 2014年3月号
3DS Wii U PS4 PS3 Xbox One Xbox360 3DS Wii U PS4 PSV PS3 Xbox One Xbox360 市場 流通
ゲームPCのG-GEARシリーズ、GeForce GTX860M搭載ハイエンドノートが登場
フォトレポート 市場 流通
【DEVELOPER’S TALK】「もうPS3には戻れない」と言わせたい、開発チームが挑んだゲームサウンド演出 PS4『龍が如く 維新!』インタビュー(後編)
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【DEVELOPER’S TALK】新世代への期待感を裏切らない『龍が如く』シリーズ総合監督 名越稔洋氏に聞く PS4『龍が如く 維新!』インタビュー(前編)
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SCE、保有するスクウェア・エニックスHDの全株式をSMBC日興証券に譲渡
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バンタン高等学院開校 、ゲーム・マンガ・アニメのスキルを学びながら高卒資格が取得可能
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gamescom 2014記者発表会 ― 成長続ける欧州最大のゲーム見本市 「任天堂の出展は大きな意味」
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ケイブ、平成26年5月期 第3四半期決算を発表 ― スマホアプリが売上高増加に貢献するも、業績不調
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カプコン、新たに2棟の研究開発ビルの建設に着手 ― 開発スタッフも毎年約100名を増員
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『Mighty No.9』稲船氏が描く人型ロボットエネミーコンセプト動画がお披露目
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