
ゲームビジネス 市場ニュース記事一覧(10 ページ目)
市場記事一覧(10ページ目)

【E3 2015】ゲーム産業は「映画+音楽」よりも大きくなった―調査会社IHS Technology
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世界のゲーム市場、2018年には約14兆円に・・・中国が今年にも米国を逆転
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記野直子の『最新北米市場分析』2015年4月号―『Mortal Kombat X』を日本でも!
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【レポート】ネクソンが考えるインディー投資戦略、必要なのは「独創的で面白いゲーム」
PCゲーム オンラインゲーム その他PCゲーム iPhone iPad Android 全般 開発 市場 人材
【インタビュー】PS世代の雰囲気を再現した『Back in 1995』はなぜ作られたのか
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【レポート】稲船敬二やイシイジロウが登壇! 日本発Kickstarterプロジェクトの未来
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EA、PS4/Xbox One本体普及が2016年3月までに5,000万台に達すると予想
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任天堂、平成27年3月期決算を発表 ― Wii Uは海外で順調、次期見通しにはアプリ収益も見込む
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英国におけるPS4の販売台数が200万台を突破―爆発的なヒットを記録したPS2を上回る速さ
PS4 PS4 市場
オキュラスリフト製品版が2016年Q1発売決定、最終製品イメージも披露
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稲船敬二の新作ACT『Mighty No.9』発売日決定!パッケージ版の制作も
3DS Wii U PS4 PS3 Xbox One Xbox360 3DS Wii U PS4 PSV PS3 Xbox One Xbox360 その他PCゲーム 市場
【Indie Japan Rising】同人ゲーム専門店は生き残れるのか?三月兎さんげっと店インタビュー
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【レポート】e-Sports専門学校で開催されたプロゲーマー梅原大吾による特別講義
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記野直子の『北米ゲーム市場分析』2015年3月号―日本のソフトパワーが光った!
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人々の予想を超えるエンターテイメントを提供していく・・・ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア 盛田厚プレジデント
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「人と繋がると、楽しい」ヤフーが本気で日本のゲーム業界に革命を起こすーGameBank事業説明会レポート
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『妖怪ウォッチ』は海外でも受け入れられるか?ファン達が抱く「期待と不安」に迫る
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『イングレス』は京都をそして世界をつなぐのか?・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第35回
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レトロゲーム宅配サービスが海外で開始…毎月ランダムで届く
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中国本土でPS4/Vitaが遂に発売、「三国志」お膝元で勝機はあるのか?コーエーテクモ キーマンに訊いた
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任天堂とディー・エヌ・エーの提携、市場は評価・・・連日の株高
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出展者数80超えの「東京インディーフェス」に大手企業が協賛発表、5月開催へ
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【海外ゲーマーの声】任天堂とDeNAが業務提携へ ― スマホ版『マリオ』?気になる今後の展開は…
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記野直子の『北米ゲーム市場分析』2015年2月号―アメリカは好景気!
市場
【PAX East 2015】Steam急拡大、ゲーマー拡大中、男女比は逆転しそう?、データでゲーム業界を知る「Awesome VideoGame Data」
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