
ゲームビジネス 市場ニュース記事一覧(18 ページ目)
市場記事一覧(18ページ目)

2017年の世界のゲーム市場は11兆円規模に・・・次世代機が成長牽引もシェアは縮小
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スマホで5億ダウンロード『Candy Crush Saga』のKing.com、上場は来年か
iPhone 市場
セガ、インデックスのアミューズメント事業をグループ内に移管 ― 『プリクラ』などの事業ノウハウを活用
全般 アーケード 市場
ゲームショップにも人が溢れる!米国で最も過酷なセール“ブラックフライデー”を現地レポート
その他 その他 その他 市場
次世代機はPS4が優位? 米大手ゲームサイトIGNが2万6000人に調査
Wii U PS4 Xbox One Wii U PS4 Xbox One 市場
『バトルフィールド4』が首位、上位勢も粘る・・・週間売上ランキング(11/4~11/10)
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日本ファルコム、『英雄伝説 閃の軌跡』が好調で過去最高益・・・今期も新作で増収・増益を目指す
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コナミ、平成26年3月期第2四半期決算を発表 ― 減益傾向もスマホや次世代ゲーム機による商機拡大に期待感を示す
全般 市場
スクエニHD、平成26年3月期第2四半期の連結業績を発表 ― 好調『新生FFXIV』など前年先行した開発費用を回収へ
全般 市場
人気FPSチームのスポンサーや新型ディスプレイを続々発売 ― 積極的にゲーミングに取り組むBenQインタビュー
全般 開発 市場
上海アクセスブライトに聞く、中国スマホゲーム市場と中国展開の秘訣・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第30回
その他 その他 その他 iPhone 市場
スポーツ版権を成功させるスマートフォンマーケティングとは? 100万DLの大ヒット『NBAドリームチーム』のD2Cに成功の理由を聞く
その他 その他 その他 iPhone 市場
【ブラジルゲームショウ 2013】主催者が語るブラジルのゲーム市場・・・PS4の価格についてもコメント
全般 その他 その他 その他 市場
ゲームセンター、電子マネー決済の実証実験が開始 ― 楽天EdyやSuicaなど複数の電子マネーに対応
全般 市場
コーエーテクモ、『討鬼伝』が47万本など好調で業績予想を上方修正
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アップル、App Storeの価格レート引き上げを実施 ― 円安による為替レート変動に起因
市場
ソフトバンクとガンホーがスマートフォン向けゲームメーカーの「スーパーセル」を1500億円で買収
市場
【東京ゲームショウ2013】アジアの主要ゲーム企業が語り合った。アジア・ゲーム・ビジネス・サミット2013レポート
その他 その他 その他 iPhone 市場
ナツメ、遊技機事業のアタリと経営統合
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FREE TO PLAYがついにアーケードへ!『ぷよぷよ!!クエスト アーケード』に見る、アーケードゲームの新たな可能性・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第29回
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【東京ゲームショウ2013】「アオモリズム」中村隆之×神奈川工科大学ゲーム制作のこだわり
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最新ゲーミングディスプレイ「XL2420TE」や書画カメラ「S30」などが並んだBenQ Japan新製品展示会
全般 市場
韓国のゲーム業界、スマホシフトが明確に……スマホゲーム市場は1兆ウォン超の予測
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企業やタイトルを越えて連携するスマホの新プラットフォーム・・・セガが展開する「Noah Pass」の戦略とは?
Xbox360 その他 その他 Xbox360 iPhone 市場
【SCEJA Press Conference 2013】新型PS VitaやTV対応で攻勢、PS4の2月発売はタイトル準備のため ― 発表会場レポ
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