
ゲームビジネス 市場ニュース記事一覧(21 ページ目)
市場記事一覧(21ページ目)

年間トップセラーは『コール オブ デューティ ブラックオプスII』 ― 2012年12月のNPDセールスデータ
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オーストラリア初のR18+タイトルはWii Uの『NINJA GAIDEN 3 Razor's Edge』に
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カジュアルゲームの収益化、ビヨンド『GlassPong』の例・・・第8回iPhoneGames勉強会
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プレイステーション3、Xbox360の累計販売台数を上回る・・・調査会社IDCが報告
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ソニーが中古ゲームを排除する特許を取得・・・次世代機で採用か
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トーセ、第1四半期業績発表 Wii U向けタイトルが難航し苦戦
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中国で活躍する米国人クリエイティブディレクターが語る、中国市場の面白さとよくあるハマリパターン
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ジンガジャパン、2013年1月31日をもって解散
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ソーシャルゲーム業界にいま何が?! 「ソーシャルゲームのすごい仕組み」著者のまつもとあつし氏に訊く
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ゲーム市場拡大のためにレーティング制度の変革が必要・・・EA社長が語る
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THQ、年内倒産は回避か・・・CFOは辞任
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海外ショップGameStop、Wii Uゲームソフト予約数は初代Wiiの2倍を記録
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アプリの海外展開をワンストップで支援「CLOUDIA Glocalizer」・・・CRI・ミドルウェアが新サービス
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アプリのマーケティングは選挙戦略と同じ!? 元首相を父に持つWowmax Media海部氏が語る
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DeNA、『神撃のバハムート』のCygamesと資本業務提携・・・74億円で24%の株式取得
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DeNA、海外市場も順調に拡大し成長継続・・・第2四半期業績
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モブキャスト、第3四半期は新作効果で好調・・・スポーツゲーム専門プラットフォームを強化
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コナミ第2四半期業績・・・ウイイレ好調も国内では苦戦
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エレクトロニック・アーツ、第2四半期業績・・・引き続きデジタル分野が伸長
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コーエーテクモ、第2四半期業績は「経営統合以来、過去最高」を記録
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マーベラスAQL、11月1日付けで東証一部に鞍替え
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ジンガ、第2四半期は赤字転落・・・リストラ策でコスト削減&自社株買いも実施へ
iPhone 市場
任天堂、平成25年第2四半期の業績は想定を下回る ― 通期業績も下方修正
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フェイスブック第3四半期業績は堅調な伸び・・・モバイルでの売上も拡大中
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