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2013年3月のゲームビジネス その他ニュース記事一覧
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【GDC 2013】携帯月額制からスマホF2Pモデルへの移行、EA『SURVIVING HIGH SCHOOL』の事例
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Xbox360
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その他
2013.3.31 Sun 22:21
土本学
【GDC 2013】クリスピーズ片岡陽平氏が語る、『トーキョージャングル』への道程
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Xbox360
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その他
2013.3.31 Sun 21:18
Gokubuto.S
【GDC 2013】「ビジネスだけでないスマホを」BlackBerryに新OS「10」のゲーム事情について聞いた
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全般
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2013.3.31 Sun 21:03
土本学
【GDC 2013】NVIDIAの「Project SHIELD」でPCゲームのストリーミングを試してみた(動画あり)
Wii
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Android
その他
2013.3.31 Sun 16:24
土本学
【GDC 2013】ゲームの「クリエイティブ」と「ビジネス」に決定的に大事なのは"多様性"だ
Wii
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PCゲーム
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オンラインゲーム
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2013.3.31 Sun 15:34
土本学
【GDC 2013】TwitchTVが語る、止まらないゲームストリーミングの成長
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2013.3.30 Sat 21:48
吉川真人
【GDC 2013】ディズニー&ピクサーのヒットタイトルに見られるストーリーの黄金律とは? 現役クリエイターがあかす方程式
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2013.3.30 Sat 21:43
小野憲史
【GDC 2013】ガンホー森下一喜社長、「パズドラは運がよかった」 (訂正)
Wii
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Xbox360
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2013.3.30 Sat 21:06
Gokubuto.S
【GDC 2013】オンラインゲーマーの問題行動を抑制するには? 世界最大のMOBA『League of Legend』の取り組み
Wii
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PCゲーム
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2013.3.30 Sat 20:45
吉川真人
【GDC 2013】5日間の日程を終了し閉幕、来年は3月17日~21日に開催決定
Wii
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Xbox360
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Xbox360
その他
2013.3.30 Sat 13:49
土本学
【GDC 2013】Unreal Engine 4の最新デモ「Infiltrator」で未来のゲームを見た
Wii
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Xbox360
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その他
2013.3.30 Sat 1:33
土本学
【GDC 2013】プロトタイプ版も展示、「Ouya」発売記念パーティ(フォレポート)
その他
2013.3.29 Fri 23:00
土本学
【GDC 2013】デモは最大2時間待ち!バーチャルリアリティのベンチャーが語るゲームの未来
その他
2013.3.29 Fri 22:52
小野憲史
【GDC 2013】すでにカウンターカルチャーからカルチャーとなった!GDCアワード受賞レポート
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2013.3.29 Fri 21:45
小野憲史
【GDC 2013】NIGORO楢村匠氏が語る、「"Suck"は激励の言葉」「ゲーム大国末裔の我々は"Luck"」
その他
2013.3.29 Fri 21:09
Game*Spark
【GDC 2013】Androidベースのスティック型ゲーム機「Game Stick」を触った
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PS3
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その他
2013.3.29 Fri 20:09
土本学
【GDC 2013】『シムシティ』のエンジニアが語る「サンドボックスゲーム」の作り方
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PS3
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ソーシャルゲーム
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その他
2013.3.29 Fri 18:54
土本学
【GDC 2013】「Ouya」発売記念パーティ、CEO「小さな箱には大きな夢が」
Wii
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2013.3.29 Fri 15:43
土本学
【GDC 2013】GDC Awardsの受賞作品が発表!『風ノ旅ビト』GOTYを含む6部門で受賞
その他
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2013.3.29 Fri 9:30
Game*Spark
【GDC 2013】開発しやすい環境、新しい入力デバイス、ソーシャル機能 ― 様々な「種と仕掛け」が提案されたPS4の概要
PS4
PS4
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2013.3.28 Thu 23:30
小野憲史
角川グループHD、子会社9社を吸収合併 ― エンターブレイン、アスキー・メディアワークスなどが消滅
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2013.3.28 Thu 22:00
冨岡晶
【GDC 2013】炎上や回収を回避して多言語展開を進める秘訣とは?マイクロソフトのベテランがローカライズを語る
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2013.3.28 Thu 20:33
小野憲史
【GDC 2013】ベテラン開発者が語るF2Pのゲームデザイン、マネタイズの鍵は「プレイヤーの感情」
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2013.3.28 Thu 20:21
吉川真人
【GDC 2013】『YAIBA:NINJA GAIDEN Z』インスピレーションを受けたのはベジータ、稲船氏が明かす
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2013.3.28 Thu 20:10
吉川真人
【GDC 2013】『ルーンファクトリー』『朧村正』など、はしもとよしふみ氏が語る「RPGの作り方」
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2013.3.28 Thu 20:00
Gokubuto.S
【GDC 2013】ニコロデオンの開発者が語る「HTML5ライブラリの失敗しない選び方」
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2013.3.28 Thu 19:45
土本学
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