
ゲームビジネス その他ニュース記事一覧(38 ページ目)
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【GDC 2013】iOSからの変換ソリューションも提供、マルチプラットフォーム開発環境「Marmalade」
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元CC2の渡辺雅央氏が独立!すでにスマートフォン向けゲームを制作中の模様
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【GDC 2013】BioWareライターDavid Gaider氏「ゲーム業界は女性を受け入れるべき」
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【GDC 2013】Havokが挑戦する、iOSとAndroidゲームを無料で開発できるゲームエンジン「Project Anarchy」に迫る
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ウェブテクノロジ、「OPTPiX imesta 7 for Mobile & Social」に新技術「Clear PVRTC」を搭載
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【GDC 2013】バーチャル開発を駆使して全てをシンプルに・・・iPhoneアプリの人気ディベロッパーが明かす開発スタイル
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【GDC 2013】5年ぶりの新作!『Halo』フランチャイズの再生とナラティブの表現とは?
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【GDC 2013】3年の投資の結実『アサシンクリードIII』が実装したプロシージャルアニメーション
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【GDC 2013】フリーランスのゲームデザイナーが語る独立の厳しい戦い
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クルーズ、BANEX JAPANを完全子会社化
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「LINE株式会社」発足、ゲーム事業はNHN Japanへ
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スクウェア・エニックス、設立10周年迎える ― 10周年企画が進行中、近日発表か?
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【GDC 2013】『善人シボウデス』打越鋼太郎氏が語る「違和感からインスピレーションを得よ」
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【GDC 2013】ヤバイほどの没入感、「Oculus Rift」で本物のバーチャルリアリティを味わった
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【GDC 2013】『XCOM Enemy Unknown』の個性を演出する敵AI
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【GDC 2013】急成長するロシアのパブリッシャーが語る、モバイルゲームの「スケーリング」
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【GDC 2013】携帯月額制からスマホF2Pモデルへの移行、EA『SURVIVING HIGH SCHOOL』の事例
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【GDC 2013】クリスピーズ片岡陽平氏が語る、『トーキョージャングル』への道程
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【GDC 2013】「ビジネスだけでないスマホを」BlackBerryに新OS「10」のゲーム事情について聞いた
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【GDC 2013】NVIDIAの「Project SHIELD」でPCゲームのストリーミングを試してみた(動画あり)
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【GDC 2013】ゲームの「クリエイティブ」と「ビジネス」に決定的に大事なのは"多様性"だ
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【GDC 2013】TwitchTVが語る、止まらないゲームストリーミングの成長
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【GDC 2013】ディズニー&ピクサーのヒットタイトルに見られるストーリーの黄金律とは? 現役クリエイターがあかす方程式
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【GDC 2013】ガンホー森下一喜社長、「パズドラは運がよかった」 (訂正)
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【GDC 2013】オンラインゲーマーの問題行動を抑制するには? 世界最大のMOBA『League of Legend』の取り組み
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