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マイクロソフト記事一覧(586ページ目)
『ゴースト トリック』や『ぽかぽかアイルー村』など人気6タイトルがお値打ち価格で再登場
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『トリプルパック - Xbox LIVE アーケード コンピレーション -』5月19日発売
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【GDC2011】ゲームの完成前に予約で資金集め、前代未聞の取り組みで制作『ナチュラルセレクション2』
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【GDC2011】ソーシャルゲームはパクリばかりか? 模倣に勝つ方法とは?
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【GDC2011】あの大物や憎い演出の特別カクテルも!スピーカー限定の「レベル99」(パーティ報告Vol.2)
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【GDC2011】伝説の開発者が語る『ピットフォール!』誕生秘話
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【GDC2011】日本と世界を繋ぐ第一歩に・・・IGDA日本が初のラウンドテーブルを開催
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【GDC2011】大盛況のUnityパーティでは自作ゲームを見せ合う光景も(パーティ報告Vol.1)
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【GDC2011】遮蔽物を計算することでレンダリングを効率化するミドルウェア「Umbra 3」
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【GDC2011】ディズニー傘下のPlaydomが語ったソーシャルゲームマーケティング
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【GDC2011】自分のゲームスタジオを持つにはどうしたらいい?
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【GDC2011】英国、ドイツ、フランスだけでない欧州市場・・・デジタル流通に大きな期待
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【GDC2011】勢いを感じられたUnity、GREE対応や時期バージョンをチェック
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【GDC2011】天才ゲームプロデューサー、マーク・サニーが語る彼のゲームデザイン手法の基礎
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【GDC2011】ゲーム開発者が選んだ2010年のベストゲームとは? 鈴木裕氏がパイオニア賞
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【GDC2011】毎日1億回以上遊ばれる不朽の名作パズル『Bejeweled』の10年を振り返るポストモーテム
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【GDC2011】コンテンツ作成からゲーム開発全体まで・・・オートデスクの戦略を聞く
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【GDC2011】ゲームを面白くするためのデータ解析・・・『Dead Space 2』の実例
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【連載・鉄研×ミスキャン(Vol.2)】カルチャーショックな世田谷線~移動で遊ぶ鉄道アプリ
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【GDC2011】SCEブースでは「Move.me」でラジコンを動かすデモが
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【GDC2011】北朝鮮がサンフランシスコに侵攻!? 『HOMEFRONT』の攻勢が凄い
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【GDC2011】ブースを初めて出展したグーグル、「Google TV」のゲームなどで注目を集める
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セガの名作テニスシリーズ最新作『パワースマッシュ4』発売日決定
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【GDC2011】中東諸国のゲーム市場の現状と課題・・・いずれは成長市場に?
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【GDC2011】43歳の女性が遊びたいゲームとは?Zyngaの女性プロデューサーが語る「萎え」と「萌え」
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