
2013年3月のマイクロソフト その他ニュース記事一覧
その他記事一覧

バンダイ、「機動戦士ガンダム」のスマホジャケット発売 ― ガンダム、シャアザクなど全6種
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「ドラゴンボール」ゲームで遊んだことがある人は約36% ― 劇場版を観たことがある人を上回る調査結果
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【GDC 2013】GDC Awardsの受賞作品が発表!『風ノ旅ビト』GOTYを含む6部門で受賞
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3月30日は「信長の野望の日」!日本記念日協会が認定 ― 『信長の野望』30周年記念
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角川グループHD、子会社9社を吸収合併 ― エンターブレイン、アスキー・メディアワークスなどが消滅
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【GDC 2013】炎上や回収を回避して多言語展開を進める秘訣とは?マイクロソフトのベテランがローカライズを語る
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【GDC 2013】ベテラン開発者が語るF2Pのゲームデザイン、マネタイズの鍵は「プレイヤーの感情」
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【GDC 2013】『YAIBA:NINJA GAIDEN Z』インスピレーションを受けたのはベジータ、稲船氏が明かす
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【GDC 2013】『ルーンファクトリー』『朧村正』など、はしもとよしふみ氏が語る「RPGの作り方」
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【GDC 2013】Q-Gamesディラン・カスバート氏が『スターフォックス』で得た「アイデアを制限する」デザイン論
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【GDC 2013】小島プロダクションLAスタジオの設立が正式表明「高品質な製品で人々を驚かせたい」
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【GDC 2013】ゲームデザインを模索し続けた『FTL: Faster Than Light』、製作者による事後分析
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【GDC 2013】アフリカ勢が初参戦!知られざるアフリカ・ゲーム産業の現状と地元ディベロッパーの取り組みとは?
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自由に発言できない「SNS体裁問題」 ― 人はなぜSNSを利用するのか
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KONAMI、参加人数が最も多いTCGトーナメントに「遊戯王」がギネス認定
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コーエーテクモホールディングスの組織変更及び人事異動で“Team NINJA”が再編へ
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【GDC 2013】ビデオゲームヒストリーミュージアムでセガの遺産が展示
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【GDC 2013】NimbleBitが語る、「ゲーム制作における極意と禁忌」
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【GDC 2013】実効性のあるゲームの研究開発について
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【GDC 2013】気になる新作はやはり『バトルフィールド4』、全てのピースが揃う
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【GDC 2013】F2Pゲームの品質を確保するためにすべきこと
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【GDC 2013】関係者3名が1年を振り返る、F2Pゲームデザインのトレンドと教訓
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【GDC 2013】2013年のキックスターターはインディゲームにとって冬の季節?インディゲームサミットでアナリストが語った現状とは
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【PAX EAST 2013】ビデオゲームだけじゃない、PAXのテーブルトークRPG文化フォトレポート
全般 カードゲーム その他 その他 その他
【PAX EAST 2013】ゲームイベント恒例!コスプレ写真集
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