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『クイズマジックアカデミーDS ~二つの時空石~』ロングソードが手に入るWi-Fiイベントを開催中!
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【ゲームニュース一週間】-伸び続けるハイスコア、失われゆくテクニック
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「みんなのおすすめセレクション」新たに2タイトル追加!・・・今週の新規・変更タイトル(3/14)
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【GDC2010】Wiiウェア『BIT.TRIP RUNNER』を体験!疾走せよ!
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レースゲームのコースに自分の名前を!-海外Wiiウェアでアイデアコンテスト
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【GDC2010】Spawn Labsは遠隔地からゲームを遊べる「Spawn HD-720」を展示
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【GDC2010】ランチレポート Vol.5 プレスルームはコーヒー飲み放題!
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『ドンキーコング』の新記録が樹立される-プレイ暦2年の天才外科医が更新
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「Wiiはまだ限界ではない」「M+はモーションコントロールの第二世代」-任天堂アメリカのボスが語る
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【GDC2010】5日間の日程を終了・・・最後はサプライズでウィル・ライトが登場
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【GDC2010】家庭用からソーシャルゲームへ・・・1億ユーザー『FirmVille』開発者が語る「計測的開発手法」
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【GDC2010】GDC恒例!今年のMega64はあの大物クリエイターが・・・
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【GDC2010】データで見る「新規IPと既存IP」そして「アチーブメント」の有用性・・・EEDARアナリスト
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【GDC2010】『モンスターハンター3』などをフィーチャー、任天堂ブース
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【GDC2010】今年はちょっとクール!Tシャツ配布がありました
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【GDC2010】ファンとのコミュニケーションをいかにゲーム開発に取り入れるか
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【GDC2010】ゲーム開発者が選ぶ「Game Developer's Choice Awards」授賞式が開催~日本勢は2年連続で受賞ナシ
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【GDC2010】究極の体感型ゲームを実現!? 「バーチャルスフィア」
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【GDC2010】PopCap、Zynga、CrowStarが語る次世代ソーシャルゲーム
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【GDC2010】伝説のゲームデザイナー、シド・メイヤーが語るゲームデザインとは・・・GDC基調講演
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憎らしくも可愛い敵キャラたちが立体化「NewスーパーマリオブラザーズWii 敵キャラコレクション」・・・週刊マリオグッズコレクション第77回
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【GDC2010】ランチレポートVol.4 ピザが美味い、さすがアメリカ
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【GDC2010】巨大なオープンワールドゲームを少数精鋭チームで作る方法・・・『inFAMOUS』開発元
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鉄球を使って600HIT以上のコンボが出来る!『戦国BASARA3』黒田官兵衛のプレイ動画を公開
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【GDC2010】任天堂、坂本賀勇氏が初めて明かすゲーム作りのアプローチ
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