
任天堂 Wiiニュース記事一覧(16 ページ目)
Wii記事一覧(16ページ目)

【GDC 2013】3Dプリンターを全員の物に・・・Kickstarterで資金調達をする「Sandboxr」
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【GDC 2013】ヤバイほどの没入感、「Oculus Rift」で本物のバーチャルリアリティを味わった
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【GDC 2013】『XCOM Enemy Unknown』の個性を演出する敵AI
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【GDC 2013】急成長するロシアのパブリッシャーが語る、モバイルゲームの「スケーリング」
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【GDC 2013】携帯月額制からスマホF2Pモデルへの移行、EA『SURVIVING HIGH SCHOOL』の事例
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【GDC 2013】クリスピーズ片岡陽平氏が語る、『トーキョージャングル』への道程
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【GDC 2013】「ビジネスだけでないスマホを」BlackBerryに新OS「10」のゲーム事情について聞いた
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【Nらの伝説・44】さようならNintendoモバイル!これが任天堂のケータイサイトだっ
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【GDC 2013】NVIDIAの「Project SHIELD」でPCゲームのストリーミングを試してみた(動画あり)
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【GDC 2013】ゲームの「クリエイティブ」と「ビジネス」に決定的に大事なのは"多様性"だ
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『戦国BASARA4』発売決定&TMR西川さんがテーマ曲を熱唱 ― 「バサラ祭2013 ~春の陣~」
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信長役・若本規夫さんに大歓声!声優陣トーク&舞台キャストのアクションに沸いた「バサラ祭2013 ~春の陣~」
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【GDC 2013】渦中のディレクターが振り返る『Diablo III』のデザインにおける成功と失敗
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【GDC 2013】TwitchTVが語る、止まらないゲームストリーミングの成長
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【GDC 2013】ディズニー&ピクサーのヒットタイトルに見られるストーリーの黄金律とは? 現役クリエイターがあかす方程式
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【GDC 2013】ガンホー森下一喜社長、「パズドラは運がよかった」 (訂正)
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【GDC 2013】オンラインゲーマーの問題行動を抑制するには? 世界最大のMOBA『League of Legend』の取り組み
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【GDC 2013】5日間の日程を終了し閉幕、来年は3月17日~21日に開催決定
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【GDC 2013】Unreal Engine 4の最新デモ「Infiltrator」で未来のゲームを見た
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【GDC 2013】Androidベースのスティック型ゲーム機「Game Stick」を触った
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【GDC 2013】『シムシティ』のエンジニアが語る「サンドボックスゲーム」の作り方
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【GDC 2013】「Ouya」発売記念パーティ、CEO「小さな箱には大きな夢が」
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【GDC 2013】今年も充実している公式グッズをフォトレポートでお届け
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【GDC 2013】ジンガ本社に行って、GDCパーティに参加してみた
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【GDC 2013】ソーシャルゲームで成功する続編とは・・・『ファームビレ2』ポストモーテム
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