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インサイド・アンリアル 第四弾ビデオ公開!・・・「Unreal Japan News」第76回
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CEDEC2013、Epic Gamesによるセッションのご紹介・・・「Unreal Japan News」第70回
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ティム・スウィーニーとマーク・レインが業界誌Developの「ディベロップメント・レジェンド」に選ばれる・・・「Unreal Japan News」第69回
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【GDC 2013】剣戟アクション『Infinity Blade』キャラクター作りで重視した事は「ビジュアルランゲージ」
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【PAX EAST 2013】Cliffy Bキーノート「ゲームファンはどこよりも平和的な人々」
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【BitSummit】Epic Games Japan河崎社長基調講演「ゲームエンジンを導入するメリット」
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Epic Gamesの元プレシデントで顧問役のMike Capps氏が退陣
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Epic GamesがGDC2013への出展を発表・・・「Unreal Japan News」第63回
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Epic Gamesがアンリアル・エンジン4を「プレイステーション 4」で実演・・・「Unreal Japan News」第62回
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「Unreal Engine」生みの親に訊く次世代のゲーム作り
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「オバマ vs ロムニー」米大統領選挙のプロモゲームが登場!開発元はなんとEpic Games
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【CEDEC 2012】Unreal Engineの生みの親が考える次世代への道のりとゲームの未来図
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Unreal Engine 4はWii Uにも移植可能?Epic Games副社長がコメント
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中国最大のインターネット企業テンセント、「Unreal Engine」のEpicに出資
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【E3 2012】Unreal Engine 4の技術デモ映像が正式披露 ―UDKのウォークスルーも
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スクエニ、スマホ向け『DEMONS’ SCORE』にUnreal Engine 3を採用・・・「Unreal Japan News」第48回
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Epic Games開発、本格アクションがMobageになるとどうなる? 『Infinity Blade Cross』を体験
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モバイル環境でもハイエンドゲームを実現する「Unreal Engine」の今後について、Epic Gamesジェイ・ウィルバー副社長に聞く
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Epic Games、Wii Uのサポートに「大変興味を持っている」
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Xoreax社XGEグリッド・コンピューティング・ソリューションがアンリアル・エンジン3にインテグレート完了、ビルドプロセスを大幅に高速化・・・「Unreal Japan News」第21回
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Unrealはここまできた!驚異の最新デモをチェック・・・「Unreal Japan News」第18回
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【CEDEC 2010】「Unreal Engine 3 を利用した欧米のゲームコンテンツ開発パイプライン」
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『ギアーズ』のEpic Games、「独立デベロッパーでいることは困難なこと」
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EAとEpic Gamesが新作アクションゲームで提携
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Wiiはウイルスのようだけど、遊びたいゲームはまだないと苦言―Epic GamesのCEO
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