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【TGS2008】ガンダムと『テイルズ オブ』を結ぶ敬礼の絆!「PS2『機動戦士ガンダム00』&『テイルズ オブ』スペシャルステージ」
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【昨日の人気記事チェック】カプコンとインサイド、ニコ動に『ロックマン9』公式チャンネル開設(10月11日)
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【TGS2008】ゲーム内容をじっくりチェック!『モンスターハンター3』プレイレポート(ラギアクルス編)
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【TGS2008】しょこたん、スチャダラパー、エイジア エンジニア〜「GTM 2008」一夜限りのスペシャルライブに大歓声
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【TGS2008】ダンディ坂野さんも登場!DS『スペース パズルボブル』ゲーム大会
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モノノケの世界で妖怪を倒せ。和風アクションアドベンチャー『モノノケの国』【BitSummit PUNCH】
【TGS2008】待望の『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の情報も公開!DQスペシャルステージ
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【TGS2008】アクワイヤの開発陣が『天誅4』について語った
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【TGS2008】『二ノ国』のマジックマスターも展示!レベルファイブブース
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【TGS2008】我が家の3人が『ファンタシースターZERO』にチャレンジ!ブースイベント
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【TGS2008】業界トップか語る グローバル時代におけるトップメーカーの戦略と野望
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「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】
【TGS2008】廃墟探索RPG『FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜』プレイレポート
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【TGS2008】新たなゲームの可能性を切り開く「センス・オブ・ワンダーナイト2008」開催
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【TGS2008】『スカイ・クロラ イノセン・テイセス』発売直前スペシャルステージ
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【TGS2008】10年間のノウハウが注ぎ込まれた自信作『カルドセプトDS』
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【TGS2008】ダンディー坂野さんがDS『ガーデニングママ』を紹介
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限界を超える爽快バトルアクション!ハイスピード3Dプラットフォームファイター『ブラストブレード』Steam向けに開発中
【TGS2008】キッズコーナーも本日オープン!45タイトルが展示
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【TGS2008】『レッツタップ』や『はたらくヒト』をムービーでチェック
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【TGS2008】一般日開場!大盛況のモンハン3ブース、アイマスステージ他(2)
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【TGS2008】一般日開催直前、早くも行列に
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【昨日の人気記事チェック】【TGS2008】DS『セブンスドラゴン』体験版プレイレポート(10月10日)
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【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】
【TGS2008】名人とアイドルと一般客、みんなで働いてみた『はたらくヒト』ステージ
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【TGS2008】ついに触れた!『モンスターハンター3』プレイレポート(ドスジャギィ編)
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【TGS2008】二次創作を公認する『ロックマン9』、公式に「違法な改造感」を提供する『流星のロックマン3』
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【TGS2008】『不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜』ステージイベントレポート
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【TGS2008】コ・フェスタ ブースではゲームの他分野への応用などが紹介
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【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素
【TGS2008】アークシステムワークはWiiウェア向け4タイトルなどを発表
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