ゲーマーは嬉しい悲鳴!? 2・3月は注目作ラッシュ─死にゲーやサバイバルホラー、『ポケモン』の完全新作と揃い踏み

2月と3月に登場する話題作をあらかじめチェックし、プレイするスケジュールを整えておきましょう。

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ゲーマーは嬉しい悲鳴!? 2・3月は注目作ラッシュ─死にゲーやサバイバルホラー、『ポケモン』の完全新作と揃い踏み
ゲーマーは嬉しい悲鳴!? 2・3月は注目作ラッシュ─死にゲーやサバイバルホラー、『ポケモン』の完全新作と揃い踏み 全 5 枚 拡大写真

2026年も2月を迎え、様々な事柄に本腰が入る頃合いです。ゲーム業界も、年が変わった直後は動きがまだゆるやかでしたが、1月下旬に入ると『真・三國無双 ORIGINS』のDLCや『CODE VEIN II』のリリースなど、本格始動の気配を感じさせました。

先日2月5日も、国民的RPGシリーズから『ドラゴンクエストVII Reimagined』が登場。ナンバリング7作目をベースに、「ドールルック」によるビジュアルの一新や柔軟な難易度設定、新要素を加えたバトルシステムに物語面の強化など、この令和に合わせたプレイ感を構築し、早速注目を集めています。


しかし、目を向けるべき話題作は、『ドラゴンクエストVII Reimagined』だけではありません。直近の2月・3月だけでも見逃せない作品が控えており、懐との相談やプレイ予定の調整などを考えておきたいところ。

今回は、リリースが控える話題作から4本のタイトルを厳選し、皆様にお届けします。発売日までの日程を逆算し、予算や遊ぶ時間を整えておきましょう。

■『仁王3』:2026年2月6日発売

PS5/Steam

“戦国死にゲー”の通称でもお馴染みの『仁王』シリーズ最新作、『仁王3』が登場しました。しかも発売日は、『ドラゴンクエストVII Reimagined』リリースの翌日となる2月6日。どちらも遊びたいと考えていた人は、いずれかを後回しにするか、並行して進めるか、選択を迫られることになります。

2月5日・6日は、話題作の密度が極端に上がるタイミングとなりましたが、『ドラゴンクエストVII Reimagined』に負けず劣らず、『仁王3』も魅力的な作品に仕上がっています。

『仁王』シリーズは、難易度が高めで緊張感のあるバトルが持ち味のひとつ。『仁王3』もその流れを受け継ぎつつ、探索の自由度を広げたオープンフィールドを採用。現状では勝てなさそうな強敵がいても、別方面を探索できるため、行き詰まるストレスがかなり緩和されています。

また主人公は、真正面から戦う力強さを持つ「サムライスタイル」と、素早い動きと忍術で翻弄する「ニンジャスタイル」を使い分けることが可能。自分好みの戦いを模索するもよし、頻繁に切り替えながら最適な動きに挑むもよし。腕を磨く甲斐のあるバトルがあなたを待っています。

ちなみに『ドラゴンクエストVII Reimagined』と『仁王3』はいずれも、体験版が配信中です。どちらを遊ぶか悩んでいる人は、まず体験版をプレイし、その感触で決めるのもアリでしょう。どちらの体験版も、セーブデータを製品版に引き継げるので、安心してプレイしてください。

■『バイオハザード レクイエム』:2026年2月27日発売

ニンテンドースイッチ2/PS5/Xbox Series X|S/Steam

2月上旬に話題作が立て続きますが、月末も油断なりません。2月27日には、サバイバルホラーアクションの金字塔『バイオハザード』シリーズの第9作となる『バイオハザード レクイエム』が、待望の発売日を迎えます。

PS時代に登場した1作目の『バイオハザード』は、洋館を舞台に限られた物資で戦うサバイバル性と、恐るべき存在との過酷な戦いを同時に描き、優れた演出で多くのゲームファンを魅了。サバイバルホラーゲームの転換期となるほど、爆発的な人気を博しました。

今年で30周年を迎える名シリーズの最新作『バイオハザード レクイエム』は、ふたりの主人公を採用し、それぞれで異なる体験を紡ぐ作品になります。

FBI分析官を務める「グレース」のパートでは、震え慄く恐怖体験を提供。物資の入手はもちろん、持ち運べる量も限られるため、生き抜くための決断を常に迫られる戦いが続きます。

もうひとりの主人公「レオン」は、息詰まる緊張感の中、襲い来る存在を打ち倒す爽快感が味わえます。銃器に近接武器の「トマホーク」、さらには体術やパリィも使いこなせるため、強敵相手にも果敢に立ち向かい、勝利する達成感を満喫できることでしょう。

サバイバルホラーという共通したジャンルの中で、対をなすゲーム体験を楽しめる『バイオハザード レクイエム』。恐怖に抗うタフな体験に触れたいなら、本作のプレイをご検討ください。



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《臥待 弦》

楽する為に努力する雑食系ライター 臥待 弦

世間のブームとズレた時間差でファミコンにハマり、主だった家庭用ゲーム機を遊び続けてきたフリーライター。ゲームブックやTRPGなどの沼にもどっぷり浸かった。ゲームのシナリオや漫画原作などの文字書き仕事を経て、今はゲーム記事の執筆に邁進中。「隠れた名作を、隠れていない名作に」が、ゲームライターとしての目標。隙あらば、あまり知られていない作品にスポットを当てたがる。仕事は幅広く募集中。

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