ポケモン30周年で復活した「プラコロ」を先行体験!安定かロマンか、“サイコロで戦うポケモンバトル”の魅力をお届け【UPDATE】

今回はリニューアルされた「プラコロ」の体験会に参加。本稿では、その内容とともに本商品の開発担当である松浦氏のインタビューをお届けします。

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ポケモン30周年で復活した「プラコロ」を先行体験!安定かロマンか、“サイコロで戦うポケモンバトル”の魅力をお届け【UPDATE】
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◆「プラコロ」開発担当の松浦氏にインタビュー!

――今回、「プラコロ」が復刻するということですが、リニューアルされることになった経緯について教えてください。

松浦:ポケモンが30周年という節目を迎えるにあたり、改めて株式会社クリーチャーズ様、株式会社ポケモン様、BANDAI SPIRITSがそろって結集し、復刻させようというお話になったことがきっかけです。そうした流れの中でこのプロジェクトがスタートしました。

――30周年という節目がきっかけとのことですが、どれくらい前から計画されましたか?

松浦:商品の開発という部分で言いますと、昨年くらいから設計や試作などを進めながら、開発を進めてきました。

――発売となる「プラコロ」では、さまざまなポケモンが登場すると思いますが、そのポケモンの採用理由などはあるのでしょうか。

松浦:弊社としても「このポケモンを入れたい」という案はもちろんあるのですが、ラインナップに関してはクリーチャーズ様とポケモン様と協議しながら決定しています。

――例えば具体的な制作意図などはありますか?

松浦:詳細な企画内容についてはお答えできない部分もありますが、タイプの相性やゲームバランスなども考慮しながら、どのポケモンを採用するかを検討して商品開発を行っています。

――今後、「プラコロ」を実際にプレイできるイベントなどの予定はありますか。

松浦:5月頃から先行体験会を開始する予定です。発売後も弊社主催のイベントに加え、先ほど発表会でもありましたように、イオン様での体験会など、各店舗様と連携しながら体験会を実施していく予定です。

――最後に、「プラコロ」を楽しみにしているファンへメッセージをお願いします。

松浦:30周年というポケモンアニバーサリーイヤーにでリバイバルすることで、かつて遊んでくれていたお子様たちが、ちょうど30~40代になってきていると思います。今ではお子様がいる方も多いと思いますので、親子で一緒に遊べる商品になっているのではないかと思っています。かつて遊んでくれていた方には懐かしい気持ちで遊んでいただきたいですし、子どもたちにとっては新しい商品として楽しんでもらえるものになってほしいなと思っています。

――ありがとうございました!


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《まっつぁん》

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