
イードとAetasは、ゲーム業界を目指す学生向け就活イベント「キャリアクエスト」の第4回を2026年6月13日(土)に「東京都立産業貿易センター 浜松町館」にて開催します。
今回、ボードゲームメーカー代表の渡辺範明氏が登壇するステージイベントの開催と、説明会のタイムスケジュールが発表されました。
キャリアクエスト公式サイトキャリアクエスト第4回の申込ページセガ、コーエーテクモゲームスなど10社が出展。就活イベントの第4回
キャリアクエストはGame*Sparkやインサイドを運営するイードと、4Gamer.netを運営するAetasがタッグを組む就活イベントです。4回目となる今回は2028年3月/9月、および2029年3月に大学・大学院・専門学校を卒業するゲーム業界志望者が対象。セガやコナミグループ、コーエーテクモゲームス、アトラスなど10社が出展するイベントとなっています。

イベントの概要については、前回記事もご覧ください。また、新たにイベントのタイムスケジュールが発表されているので、こちらも確認しておきましょう。
「ゲームの面白さ」と「ゲーム作りの面白さ」の関係なども語られるトークセッション
今回はボードゲームメーカー「ドロッセルマイヤーズ」代表で、ゲームデザイナー/プロデューサーとして幅広く活動する渡辺範明氏が登壇する特別ステージが実施されます。ステージは第一部・第二部の二部構成となり、ゲームデザインの基本原理から、「ゲームの面白さ」と「ゲーム作りの面白さ」の関係まで、多角的な視点で語られるとのことです。
また、第二部では「多くのゲームファンに親しまれているタイトルに関わる特別ゲスト」を迎えたトークセッションも予定しています。
ステージイベント情報
テーマ:「ゲームづくりの原理に触れる」
出演者:渡辺範明氏
1978年生まれ。ゲームデザイナー/プロデューサー。ボードゲームメーカー「ドロッセルマイヤーズ」代表。
2000年代にスクウェア・エニックスにてゲームプロデューサーとして勤務。
2011年に独立後はドロッセルマイヤー商會を設立。
「Kaiju on the Earth」シリーズ(小学館/アークライト)、「小学館グッドゲームズ」(小学館)、「ヨフカシプロジェクト」(コナミ/ブシロードクリエイティブ)、「ふたばくゲームズ」(双葉社)、「ゆるゲー」シリーズ(自社)など多数のアナログゲームプロジェクトの総合ディレクション/プロデュースを務める。
代表作はボードゲーム「ボルカルス」「ドロッセルマイヤーさんのさんぽ神」「まっぷたツートンソウル」など。
著書に「国産RPGクロニクル」シリーズ(イーストプレス)。
コミック版「Kaiju on the Earthボルカルス」(小学館)などマンガ原作シナリオも手掛ける。

イベント第一部(12時55分~13時40分)
【ゲームはなぜ面白いのか?-ゲームデザインの基本原理-】
コンシューマゲームやスマホゲームから、ボードゲームやマダミス,謎解きといったアナログゲームまで。多様化を続けるさまざまなゲームジャンルだが、それぞれのジャンルが持つ「面白さ」と、それらを成立させる「仕組み」に共通の基本原理はあるのだろうか。広範な分野にまたがって活躍する気鋭のクリエイター・渡辺範明氏が、その根幹にある考え方や構造を解き明かす。イベント第二部(16時5分~17時5分)
【ゲームの面白さと,ゲーム作りの面白さ】
プレイヤーが感じる「ゲームの面白さ」と,それを生み出す開発工程の「ゲーム作りの面白さ」にはどんな関係があるのか? プレイヤーから見た「ゲーム」と開発者から見た「ゲーム」の違いや共通点について,渡辺範明氏とゲストが異なる立場から語り尽くす。ゲーム業界を目指す学生はもちろん,ゲーム好きなら誰もが楽しめるトークセッションだ。
※特別ゲストの情報は,後日公式サイトおよびSNSにて公開予定です。

「キャリアクエスト」第4回の開催概要
公式サイト: https://career-quest.games/
日時: 2026年6月13日(土)10時00分~17時40分
会場: 東京都立産業貿易センター 浜松町館 2階 展示室
対象: 2028年3月・9月、2029年3月卒業予定者/ゲーム業界で働きたい強い意欲のある方
服装: 自由(私服推奨)
参加費: 無料(事前申し込み必須)
タイムスケジュール:https://career-quest.games/common/CareerQuest2026.pdf



