『ほの暮しの庭』は『夜廻』ファン、スローライフ好き、新規ユーザーのすべてに“良し”! 唯一無二の「不穏生活シム」恐怖も暮らしもお好み次第【プレイレポ】

ホラーが主役か、それともスローライフか。その答えは両方でした。『ほの暮しの庭』は、『夜廻』チームの新境地とも呼べる「不穏な生活シム」に仕上がっていました。

ゲーム プレイレポート
『ほの暮しの庭』は『夜廻』ファン、スローライフ好き、新規ユーザーのすべてに“良し”! 唯一無二の「不穏生活シム」恐怖も暮らしもお好み次第【プレイレポ】
『ほの暮しの庭』は『夜廻』ファン、スローライフ好き、新規ユーザーのすべてに“良し”! 唯一無二の「不穏生活シム」恐怖も暮らしもお好み次第【プレイレポ】 全 22 枚 拡大写真

日本一ソフトウェアが2026年7月30日に発売した『ほの暮しの庭』は、農業や畜産、釣り、狩りなどを行いながら、住民たちと交流を重ねて暮らしていくスローライフゲームです。

しかし、本作が発表当初から大きな話題を集めていた理由は、単にスローライフゲームだったからではありません。その背景には、多くのゲームファンに興味を抱かせるだけの理由がありました。

■『夜廻』チームが挑んだ、意外な新境地

本作が発売前から大きな注目を集めていた最大の理由は、『夜廻』シリーズの開発チームによる新作であることが明らかだったためです。

『夜廻』シリーズは、「夜に潜む恐怖」をテーマにしたホラーアクションゲームとして人気を博しました。昼間は何気ない街並みが、夜になると異なる顔を見せ、闇の向こうに不気味な気配を感じてしまう──そんな原初的な恐怖をゲームとして表現し、多くのプレイヤーに強烈な印象を残しました。

卓越した演出力や心に深く刻まれる物語も高く評価され、『夜廻』シリーズは日本一ソフトウェアを代表する人気シリーズへと成長。そんなチームが送り出す作品がスローライフゲームだと聞けば、「本当に普通のスローライフゲームなのか?」と身構えて、そして注目してしまうのも当然でしょう。

しかも、その予感は見事に的中しました。後に公開された情報によって、『ほの暮しの庭』には明確なホラー要素が存在することが判明します。舞台となる彼ヶ津村には「午後11時以降外出禁止」という掟があり、夜になると人ならざる者たちが闇を徘徊。『夜廻』で培われた「夜に潜む恐怖」というテーマは、本作でも確かに受け継がれていたのです。

とはいえ、「スローライフ」と「ホラー」という異色の組み合わせは、期待と同時に不安も生みました。『夜廻』ファンからすればスローライフ部分の完成度が気になりますし、スローライフゲーム好きからすればホラー要素がどこまで前面に出てくるのか心配になるところでしょう。

本作は物語性も強く、詳しく語ればネタバレに直結しかねません。そこで今回は、PS5版をプレイした体験をもとに、『ほの暮しの庭』がどのようなゲームなのか、その手触りについてお届けします。

■暮らしを支える、豊富な生産要素

まず、結論から言えば『ほの暮しの庭』のスローライフ要素は高いレベルで充実していました。

『夜廻』チームの新作という先入観から、「ホラーが本体で、スローライフは雰囲気作り程度なのでは」と思う人もいるかもしれません。しかし実際にプレイしてみると、その印象は良い意味で裏切られました。

主人公はある事情によって、山間の辺鄙な集落「彼ヶ津村」で暮らすことになります。そして住居と庭を貸し与えられる代わりに「村の役に立つ」よう求められました。こうして始まるのが、農業中心の生活です。

農業要素だけを見ても内容はかなり本格的で、多くの作物を育てられる「畑」、畑に手を加える「畝」、米などを育てられる「水田」と、農作物を育てる選択肢は序盤から豊富です。また、栽培できる作物も野菜だけに留まらず、麦や果実、花など種類が数多くありました。

さらに、収穫して終わりではなく、育てた作物は加工することができます。漬け込んで「漬物」にしたり「醸造」でお酒を造ったりと、加工品を生み出すことが可能です。生産者として糧を得るだけでなく、加工者としての顔も持てるため、二足の草鞋を履くような仕事ぶりも楽しめます。

畜産では、序盤からニワトリ、牛、羊を飼育でき、それぞれ卵やミルク、羊毛といった素材を得られます。そしてゲームが進めば、飼育できる動物の種類も増えていき、さながら小さな牧場を経営しているかのような感覚も味わえます。

■スローライフ定番の「利便性」も充実

農業や畜産だけでなく、伐採して木材を確保したり、石切り場で鉱石を採掘することもできます。また、こうした素材をもとに、DIYによるクラフトも楽しめます。柵や床板を設置して庭を整備することもできますし、鉱石を利用して農具の強化も可能です。

この農具強化は、スローライフを楽しむ上で非常に重要です。例えば、畑が6マス程度なら問題ありませんが、60マスを超える規模になれば作業時間は大きく膨れ上がります。1マスずつ水やりをしていては、それだけで時間がかなり取られますし、それが毎日となると気も重くなることでしょう。

しかし、農具を1段階強化するだけで、水を撒くジョウロは1マスから縦2マスへ、畑を耕すクワは1マスから4マスへと一気に効率が向上します。さらに高性能な農具もありますし、自動で散水してくれるスプリンクラーなども登場するため、ゲームを進めることで作業の負担は大きく軽減されていきます。

また、細かな利便性にも気が配られています。例えば作業台の周囲に収納箱を設置しておけば、収納箱内のアイテムもそのまま素材として利用可能です。わざわざ所持品へ移し替える手間がなくなり、クラフト作業をスムーズに行えます。

こうした遊びやすさへの配慮も含め、『ほの暮しの庭』のスローライフ要素からは、「同ジャンル作品をよく研究している」という印象を受けました。農業の奥深さ、加工の豊富さ、作業効率化の仕組みなど、広がりと快適さのバランスが良好です。

さらに、農業や畜産に加え、弓や罠を使った「狩り」、タイミングを見極めて釣果を得る「釣り」など、糧を得る手段がいくつも用意されています。彼ヶ津村で日々を送るため、どのような手段を取るのか。スローライフらしい選択肢の多さが、『ほの暮しの庭』でも楽しめます。

『夜廻』シリーズで高く評価されたビジュアル表現も健在で、四季折々の村の風景は美しく描かれており、高い没入感で楽しめる本作は、本格的なスローライフゲームとして十分な満足感を与えてくれます。

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《臥待 弦》

楽する為に努力する雑食系ライター 臥待 弦

世間のブームとズレた時間差でファミコンにハマり、主だった家庭用ゲーム機を遊び続けてきたフリーライター。ゲームブックやTRPGなどの沼にもどっぷり浸かった。ゲームのシナリオや漫画原作などの文字書き仕事を経て、今はゲーム記事の執筆に邁進中。「隠れた名作を、隠れていない名作に」が、ゲームライターとしての目標。隙あらば、あまり知られていない作品にスポットを当てたがる。仕事は幅広く募集中。

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