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【GDC2010】Spawn Labsは遠隔地からゲームを遊べる「Spawn HD-720」を展示
開発
汚職市長のゲーム機がオークションに-「証拠品」シールのついたレアもの
Xbox360
【GDC2010】ランチレポート Vol.5 プレスルームはコーヒー飲み放題!
全般
『ドンキーコング』の新記録が樹立される-プレイ暦2年の天才外科医が更新
その他
「Wiiはまだ限界ではない」「M+はモーションコントロールの第二世代」-任天堂アメリカのボスが語る
Wii
特集
「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】
【GDC2010】5日間の日程を終了・・・最後はサプライズでウィル・ライトが登場
開発
【GDC2010】家庭用からソーシャルゲームへ・・・1億ユーザー『FirmVille』開発者が語る「計測的開発手法」
開発
【GDC2010】GDC恒例!今年のMega64はあの大物クリエイターが・・・
全般
【GDC2010】実に6時間も及ぶカットシーンの制作ワークフロー・・・『ファイナルファンタジー13』
PS3
【GDC2010】データで見る「新規IPと既存IP」そして「アチーブメント」の有用性・・・EEDARアナリスト
市場
特集
発売近づく『パルワールドOCG』をひと足先に体験! 自由度が高く、戦局が一変する展開の早さに奥深さを垣間見る─気になる“原作の再現要素”は?
【GDC2010】ピーター・モリニューが語る『フェイブル3』の野望
Xbox360
【GDC2010】『モンスターハンター3』などをフィーチャー、任天堂ブース
Wii
【GDC2010】今年はちょっとクール!Tシャツ配布がありました
全般
【GDC2010】ファンとのコミュニケーションをいかにゲーム開発に取り入れるか
開発
【GDC2010】ゲーム開発者が選ぶ「Game Developer's Choice Awards」授賞式が開催~日本勢は2年連続で受賞ナシ
開発
特集
若手抜擢の環境で学んだこと――アプリボットの運営プロデューサーが語る「巻き込み力」の重要性
【GDC2010】究極の体感型ゲームを実現!? 「バーチャルスフィア」
全般
【GDC2010】PopCap、Zynga、CrowStarが語る次世代ソーシャルゲーム
開発
【GDC2010】伝説のゲームデザイナー、シド・メイヤーが語るゲームデザインとは・・・GDC基調講演
開発
憎らしくも可愛い敵キャラたちが立体化「NewスーパーマリオブラザーズWii 敵キャラコレクション」・・・週刊マリオグッズコレクション第77回
全般
【GDC2010】ランチレポートVol.4 ピザが美味い、さすがアメリカ
全般
特集
『Identity V 第五人格』の新モード「手記の加筆」はPvEと聞いたけれど……実際どうなの?集まってプレイしてみた!【プレイレポ】
【GDC2010】巨大なオープンワールドゲームを少数精鋭チームで作る方法・・・『inFAMOUS』開発元
開発
『バイオハザード5 オルタナティブ エディション』Tips動画「ザ・マーセナリーズ リユニオン」掲載
PS3
鉄球を使って600HIT以上のコンボが出来る!『戦国BASARA3』黒田官兵衛のプレイ動画を公開
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PS3版『NO MORE HEROES』予約特典「エロチカ★ポートレート」先行公開、「マベゲーマガジン Vol.1」
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『龍が如く4』発売日記念抽選会開催、新宿では名越監督と握手やサインが貰える!
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かわいい…だからこそ、いじめたくなる。正式版リリースの『パルワールド』プレイヤーに訊く“キュートアグレッション×パル”の底知れぬ魅力とは
『ラストランカー』戦侯機構バザルタの頂点に立つ「七騎士」とは?
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