最新ニュース(2 ページ目)
ゲームビジネス記事一覧(2ページ目)
【CEDEC 2009】『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』における、Squirrelを使ったゲーム開発
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 その他
【CEDEC 2009】「みんなが知らない!?キャラクター版権タイトルの作り方」をサイバーコネクトツーが説く
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 その他
【ゲームニュース一週間】海外といかに関わるか-CEDECでの試行錯誤
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 その他
【CEDEC 2009】文化の差はどう乗り越える!? 「日本から海外へ!-今日から役立つローカライズ技法-」
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
【CEDEC 2009】日本と海外の違いとは?~「国際マーケットを視野に入れた開発とは?」
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
【CEDEC 2009】猿楽庁の橋本長官がゲームのチューニングを語る・・・「ゲームチューニングってなんだろう?」
Wii PS3 Xbox360 開発
【CEDEC 2009】開発と経営は友達に~急成長するイメージエポックが語る「現代の日本におけるゼロメイクの提案型ゲーム開発とは」
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 その他
【CEDEC 2009】堀井雄二氏らを表彰~CEDEC AWARDS授賞式の模様をお届け
Wii PS3 Xbox360 PCゲーム Wii PS3 Xbox360 オンラインゲーム 開発
「マーべラスを信頼のブランドにしたい」マーべラスエンターテイメント和田康宏エグゼクティブプロデューサーが『王様物語』と今後を語る
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
【CEDEC 2009】音が無くてもゲームはできるのか・・・「サウンドから提案するゲーム演出の在り方」
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 その他
【CEDEC 2009】『大航海時代 Online』の運営戦略、そして次のステージへ
Wii PS3 Xbox360 PCゲーム Wii PS3 Xbox360 オンラインゲーム その他
【CEDEC 2009】海外重視でクローズアップされる"ローカライズ"~各社が事例を基に議論
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
【CEDEC 2009】国際会議~ゲームでの日本と海外の本質的な違いとは何か
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 その他
【CEDEC 2009】新作より難しい!?「派生開発における2つの問題」~母体の作り方と派生開発の進め方~
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 その他
【CEDEC 2009】SCEが画像認識を語る~「画像認識技術とゲーム・インターフェイス」
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 その他
【CEDEC 2009】「フローなんていらない!」組織におけるモチベーションのあり方~HAL研究所の事例
その他
【CEDEC 2009】データで世界のゲーム市場の現状と未来を徹底分析
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 市場
【CEDEC 2009】デモンズソウルのゲームデザイン
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 その他
【CEDEC 2009】「主役は交代している」成熟したゲーム産業が目指すべきもの・・・原島博・東大名誉教授 基調講演
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 その他
【CEDEC 2009】ゲーム業界を志望する学生向けフェア~「ゲームのお仕事」業界研究フェア
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 人材
