2010年10月のゲームビジネス 開発ニュース記事一覧

開発記事一覧

TPSの形をした日本的アクションの最新形態『VANQUISH』稲葉敦志プロデューサーに聞く・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第11回 画像

TPSの形をした日本的アクションの最新形態『VANQUISH』稲葉敦志プロデューサーに聞く・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第11回

Wii PS3 Xbox360 PCゲーム Wii PS3 Xbox360 オンラインゲーム 全般 開発
中村彰憲
中村彰憲
三上真司氏率いるTango、ベセスダ・ソフトワークスが買収 画像

三上真司氏率いるTango、ベセスダ・ソフトワークスが買収

その他 その他 その他 開発
コンパイルハート、コンパイルの営業権をD4エンタープライズから取得 画像

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その他 その他 その他 開発
「バイオ」竹内プロデューサーが執行役員に昇進 画像

「バイオ」竹内プロデューサーが執行役員に昇進

Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発 全般
EA、100人規模での人員削減? 画像

EA、100人規模での人員削減?

Wii PS3 Xbox360 開発
中国で地元発のゲーム機を展開しようという動き・・・チャイナテレコムやレノボ 画像

中国で地元発のゲーム機を展開しようという動き・・・チャイナテレコムやレノボ

Wii PS3 Xbox360 PCゲーム Wii PS3 Xbox360 オンラインゲーム 開発
Twitterが横スクロールアクションになる『Super Twario』 画像

Twitterが横スクロールアクションになる『Super Twario』

全般 その他 その他 その他 iPhone 開発
水口真
水口真
フィル・スペンサー氏「3Dゲームはユーザーのニーズにあわせて」 画像

フィル・スペンサー氏「3Dゲームはユーザーのニーズにあわせて」

その他 その他 その他 開発
水口真
水口真
トランスフォーマーをゲーム化した技術・・・エピック・ゲームズ・ジャパン「Unreal Japan News」第9回 画像

トランスフォーマーをゲーム化した技術・・・エピック・ゲームズ・ジャパン「Unreal Japan News」第9回

Wii PS3 Xbox360 PCゲーム Wii PS3 Xbox360 オンラインゲーム iPad 開発
ソーシャルゲーム大手SAPが登場~Social Top Runnersが11月1日開催決定 画像

ソーシャルゲーム大手SAPが登場~Social Top Runnersが11月1日開催決定

ソーシャルゲーム 開発
韓国最大のゲームショウ「G-Star 2010」、過去最大の規模で11月18日より4日間開催 画像

韓国最大のゲームショウ「G-Star 2010」、過去最大の規模で11月18日より4日間開催

全般 その他 その他 その他 その他PCゲーム 開発
冨岡晶
冨岡晶
【めざせクリエイター! Shadeで始める3DCG】第8回:最終回 他ソフトとのデータ連係:Shade11実践編 画像

【めざせクリエイター! Shadeで始める3DCG】第8回:最終回 他ソフトとのデータ連係:Shade11実践編

Wii PS3 Xbox360 オンラインゲーム 開発
編集部
編集部
「次は『魂斗羅』をやりたい」 ― 海外クリエイターが語るコナミ愛 画像

「次は『魂斗羅』をやりたい」 ― 海外クリエイターが語るコナミ愛

その他 その他 その他 開発
水口真
水口真
CRIとヴァルアップ「CLOUDIA」の無償版を提供・・・iPhoneのアプリ内PRエンジン 画像

CRIとヴァルアップ「CLOUDIA」の無償版を提供・・・iPhoneのアプリ内PRエンジン

Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 iPhone 開発
ゲームオン、『電脳コイル』の商品化権の使用許諾を締結 ― ブラウザゲーム『電脳コイル Online(仮)』開発 画像

ゲームオン、『電脳コイル』の商品化権の使用許諾を締結 ― ブラウザゲーム『電脳コイル Online(仮)』開発

PCゲーム オンラインゲーム 開発
【デジタルコンテンツEXPO 2010】3Dクリエイターが創り上げていく次世代メタバース「BlueMars」 画像

【デジタルコンテンツEXPO 2010】3Dクリエイターが創り上げていく次世代メタバース「BlueMars」

Wii PS3 Xbox360 PCゲーム Wii PS3 Xbox360 オンラインゲーム 開発
小野憲史
小野憲史
【デジタルコンテンツEXPO 2010】3DCGキャンプも盛況 画像

【デジタルコンテンツEXPO 2010】3DCGキャンプも盛況

Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
【デジタルコンテンツEXPO 2010】モーションキャプチャとCGキャラクターを使ったAR技術 画像

【デジタルコンテンツEXPO 2010】モーションキャプチャとCGキャラクターを使ったAR技術

Wii PS3 Xbox360 開発
『スーパーマリオブラザーズ』サウンド開発秘話 ― 近藤氏「制約の中で新しい何かを生み出すのは楽しい」 画像

『スーパーマリオブラザーズ』サウンド開発秘話 ― 近藤氏「制約の中で新しい何かを生み出すのは楽しい」

Wii DS 全般 Wii DS その他 開発
水口真
水口真
『龍が如く4』の海外版、修正は最小限度で(訂正) 画像

『龍が如く4』の海外版、修正は最小限度で(訂正)

PS3 全般 PS3 開発
水口真
水口真
「『Wii Sports』と対決したかった」Kinectゲームのクリエイターが語る開発秘話 画像

「『Wii Sports』と対決したかった」Kinectゲームのクリエイターが語る開発秘話

Wii Xbox360 全般 Wii Xbox360 開発
水口真
水口真
Wiiの後継機にCellが?・・・海外の噂 画像

Wiiの後継機にCellが?・・・海外の噂

Wii Wii 開発
水口真
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見れば分かる! 「コミPo!」でマンガを作る方法 画像

見れば分かる! 「コミPo!」でマンガを作る方法

Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
『ラブプラス』が第25回デジタルコンテンツグランプリで「優秀賞」を受賞 画像

『ラブプラス』が第25回デジタルコンテンツグランプリで「優秀賞」を受賞

DS DS 開発
誰もがマンガを描く世界を実現したい・・・ウェブテクノロジが「コミPo!」を発表 画像

誰もがマンガを描く世界を実現したい・・・ウェブテクノロジが「コミPo!」を発表

Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
国産3DCGツール最新版「Shade 12」シリーズ発表、「3D映像作成」「ボリュームレンダリング」対応など 画像

国産3DCGツール最新版「Shade 12」シリーズ発表、「3D映像作成」「ボリュームレンダリング」対応など

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冨岡晶
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