
ゲームビジネス 開発ニュース記事一覧(52 ページ目)
開発記事一覧(52ページ目)

【CEDEC 2010】10カ月でPS3タイトルを開発するために・・・『龍が如く』の実例
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【CEDEC 2010】完全アウェイの地で戦い抜く方法~『ウイニングイレブン』の海外展開~
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「サムスの性別は決まっていなかった」「2Dメトロイドは機会があれば」任天堂坂本氏が『メトロイド』を語る
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「リメイクは知名度で決まっただけ。ゲームに情熱がない」オリジナル版のスタッフが『ゴールデンアイ 007』にもの申す
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発表から13年、あの幻のゲームが遂に完成を迎える?
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【CEDEC 2010】果たして3日間でゲームは作れるのか
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【CEDEC 2010】最強の囲碁AI求む・・・「超速碁九路盤囲碁AI対決」
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【CEDEC 2010】『ICO』の上田文人氏が語るゲームにおけるキャラクターとアニメーション
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【CEDEC 2010】3Dゲームも容易に実現できるCryEngine 3
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【CEDEC 2010】GREEによる大規模ソーシャルゲームのつくりかた
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【CEDEC 2010】「2200年の人類に何を残すか」MIT石井教授が語る"未来の創造"~基調講演
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【CEDEC 2010】学習ゲームは効果があるのか? ベネッセとゲームニクスの取り組み
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【CEDEC 2010】ソーシャルゲーム成功のためのアマゾンクラウド(AWS)活用術
全般 その他 その他 その他 開発 市場 その他
【CEDEC 2010】スクエニ→DeNA、日本→世界・・・「イグアナ海を渡る」
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【CEDEC 2010】中国におけるゲームビジネスを俯瞰・・・立命館・中村教授
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【CEDEC 2010】ゲーム開発を民主化する「Unity」日本市場にも注目
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「映画原作ものなんて作りたくなかったし、失敗すると思った」 ― 『ゴールデンアイ 007』開発秘話
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【CEDEC 2010】『サカつく』のAIの謎が明かされる
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【CEDEC 2010】AppBank村井氏と切込隊長が語る新興ゲームジャンルにおける投資
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【CEDEC 2010】「ゲームプログラマという生き方」には変化を楽しむ心が大切
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【CEDEC 2010】イストピカ福島氏が語る「家庭用ゲーム開発者のソーシャルへの転身」
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【CEDEC 2010】「『アイドルマスター2』は一から作った新作」秘密に迫る
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【CEDEC 2010】元任天堂・上村氏が語るテレビゲームとは何か 可能性をゲームプレイから分析
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【CEDEC 2010】内と外の視点から日本を語る 現役の海外国籍スタッフによるパネルディスカッション
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【CEDEC 2010】国際分業で日本のクリエイティブと生産性を向上させたい・・・上海拠点のVirtuos
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