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ゲームビジネス記事一覧(123ページ目)

Mobageと共に世界を取りに行く・・・DeNAサポート事例の場合
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海外進出を支えるAWSとは?エバンジェリスト堀内氏が徹底紹介
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ローカライズ専門会社アクティブゲーミングメディアが語る、海外ゲーム市場の動向
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Havokの最新テクノロジー「Havok Physics」、プレイステーション4向けに提供
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東京ゲームショウ2013開催概要発表 ― 会場面積は増加、ビジネス面・一般面で新たな施策を次々展開
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『Dの食卓』や『エネミーゼロ』等で知られるゲームクリエイター飯野賢治氏が逝去、享年42歳
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150ヵ国で展開するソーシャルゲーム『Warriors of Odin』成功の秘密とは? gloopsの開発陣に直撃
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マンガの聖地争奪に終止符?!高知と鳥取が秋葉原で友好通商条約を締結
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カプコンは今年で創業30周年。記念ロゴマーク決定 ― 『アーケードキャビネット』も配信開始
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GREE、著名人のオリジナル連載記事が読める有料メルマガサービス「Magalry」を提供開始
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Rovio、『Angry Birds』ヒットにより世界各地での提携を強化 ― まずは社内人員を増強
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Yahoo!JapanとGREE、共同でスマホ向けソーシャルゲームの新会社「ジクシーズ」設立
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人類 VS 恐竜、生存をかけたマルチプレイヤー バトル『Primal Carnage』をアンリアルが加速・・・「Unreal Japan News」第61回
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Wii U本体、『DmC』『二ノ国』が注目される2013年1月のNPDセールスデータ
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海外デベロッパー「次世代機のうち一つは市場から脱落する」
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【プレイレビュー】シリーズ最大級のサバイバル!『ファークライ 3』日本語版プレビュー&ゲームプレイ動画
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【プレイレビュー】息をのむ空中都市コロンビアの冒険・・・『BIOSHOCK INFINITE』ハンズオン
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ガンホー、1月の売上は約85億円・・・『パズドラ』だけで月商70億円近くに?
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セガネットワークスとAimingが業務提携 ― 第1弾『トワノツルギ』3月初旬登場
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ガンホー通期業績発表、『パズドラ』大ヒット寄与し売上2.7倍、営業利益は8倍
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テイクツー、プロレスゲーム『WWE』シリーズの権利をTHQから受け継ぎ
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プロ向けサウンド制作ツールを無償で提供・・・「CRI ADX2 LE」の狙いについて聞く
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GDC 2013で小島監督がFOX Engine及び『METAL GEAR SOLID GROUND Zeroes』の技術プレゼンを実施
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吉祥寺に新たなゲーム会社「ブラウニーズ」設立、2013年3月1日スタート
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