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ゲームビジネス記事一覧(124ページ目)

ゲーム小売大手のGameStop、年内に全世界で250店舗を閉店
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DeNA、ソーシャルゲーム好調で大幅に増収増益 ― 2012年度第3四半期決算
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元米下院議長「暴力とゲームは関係ない、日本がそれを証明している」
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主要タイトルの延期で伸び悩むも、2四半期ぶりの増収 ― グリー2013年6月期第2四半期決算説明会
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thatgamecompanyは今後マルチプラットフォーム展開を目指すかもしれない ― 陳星漢
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サミーネットワークス、バタフライを子会社化
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マイクロソフトはセガ買収を検討していた ― 元幹部が明かす
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恋愛ゲームレーベル「epicaria」が目指す「業界の革新」とは?
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洗練されたスワイプ・アクションRPGがここに『Blade & Magic』開発者インタビュー
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Activision Blizzard決算報告、2012年第4四半期および通年の業績は想定より好調
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コナミ3Qは大幅な減益で業績予想も下方修正・・・コンシューマの売上苦戦、ソーシャルも前年割れに
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【台北国際ゲームショウ 2013】「リアル」と「ゲーム」をつなぐワクワクする仕組みに迫る!『Tearaway』開発者インタビュー
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ゲーム部門は大幅な減収、PS3とPSPの不振響く・・・ソニー第3Q連結業績はモバイルの連結で改善
その他 市場
ニコニコアプリでも未成年ユーザーに超過課金発生 50人に186万円
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Amazon、Kindle Fire向けの専用仮想通貨「Amazon Coin」を発表
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スパイシーソフト、ソーシャルゲーム事業をフィールズに譲渡
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NHN Japan、会社分割で「LINE株式会社」と「Hangame株式会社」へ
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ソーシャルゲームのオルトプラス、マザーズ上場承認
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2012年アメリカで消費者がビデオゲームに投入したのは148億ドル、前年度比9%縮小 ― NPD調べ
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「クール・ジャパン」推進に500億円 税金でクールな文化は作れるのか?
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ジンガが通期業績を発表・・・DAU、課金ユーザー数ともに前4四半期から減少
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テイクツー、『Borderlands 2』約600万本の出荷本数を記録、『GTA4』『RDR』も好調
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業界のイメージ向上が必要・・・EAのJohn Riccitiello CEOがゲームと暴力の問題について
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『Minecraft』運営のMojang、2012年の総収益は約2億4000万ドル
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Ziff Davis、ゲーム情報サイト「IGN」の買収を正式発表・・・News Corporationは5億ドル以上の損失?
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