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ゲームビジネス記事一覧(125ページ目)

スクウェア・エニックス、売上高は微増も大幅赤字を計上 ― ゲーム事業は依然厳しく・・・2013年第3四半期決算
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『NARUTO-ナルト- ナルティメット』シリーズ累計出荷数1000万本突破、記念イベントも開催決定
PS3 PSP PS2 Xbox360 PS3 PSP PS2 Xbox360 市場
カプコン、主力ゲーム好調で増収増益 第3四半期業績
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新しい『METAL GEAR』は全てが「キレた」最高に壮快な作品に・・・『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』プレイレポート
PS3 PS3 開発
「クラウドファンディングはアニメーション業界をどう変えるのか」 I.G、CALF、グーパが議論
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コンピューター系出版社のZiff Davis、IGNを買収か
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日本でもアニメーションのクラウドファンディングを定着させたい・・・Anipipoの取り組み
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インディーズレーベル「CALF」、CAMPFIREで資金調達を行いアニメーションを制作
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Kickstarterで20万ドルを調達し、短編アニメーションの制作に取り組むProduction I.G
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14時間でARG制作に挑戦した会場も 「GlobalGameJam2013」レポート後編
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プロ&アマ混合チームでゲーム制作 世界規模で行われた「GlobalGameJam2013」レポート前編
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エフェクト作成ツール「BISHAMON」、『ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け』に採用
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Steam Boxのライバルはコンソール機ではなくApple ― ゲイブ・ニューウェル
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ブラウニーブラウン、社名変更 ― 新たに「1‐UPスタジオ」として再スタート
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CEDEC 2013のテーマは「BE BOLD!」講演者申込も受付中
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【DEVELOPER’S TALK】PS Vitaだから実現したF2Pゲーム『ピコットナイト』のミドルウェア活用法とは?
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テイクツーとGameStopの株価が下落 ― 『グランド・セフト・オートV』の9月発売影響か
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ソニー、「PlayStation Meeting 2013」を2月20日に開催・・・プレイステーション4を発表か
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『FIFA 13』1200万本を突破、デジタルネット方面での収益は1億ドルに
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プレミアムエージェンシー、いわてデジタルコンテンツ関連産業育成プロジェクトに参画
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アクセルビート、ベトナムにおけるエンタメ特化型マーケットリサーチ事業に参入
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シリコンスタジオ、ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 2」がテレビ番組に採用
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ジンガのベテランゲームデザイナー、Brian Reynolds氏が退職・・・『FrontierVille』などを担当
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