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ゲームビジネス記事一覧(185ページ目)

米最大手チェーンGameStop、デジタル流通とストリーミングゲームの2社を買収
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欧州の家庭用ゲーム機普及台数が明らかに・・・12月時点
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中国UltiZen、レッド・エンタテインメントを買収
Wii PS3 Xbox360 PCゲーム Wii PS3 Xbox360 オンラインゲーム 開発
Wiiウェア『みんなのシアターWii』サービス終了に
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カプコン、『メガマン ユニバース』を開発中止に
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アイレム、PS3『ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット2』も開発中止
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戦略による必然と偶然の融合がSNSユーザー層の共感を誘発した『El Shaddai-エルシャダイ-』・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第15回
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任天堂岩田社長と糸井重里、『MOTHER4』について語る
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ONE-UPが取り組んだ初のクライアント型オンラインRPG『RPG三国志』について聞きました
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小島監督、コナミデジタルエンタテインメント執行役員副社長に
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任天堂、本社の隣接地に新開発拠点
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ジンガジャパン、代表取締役CEOに元コーエーの松原健二氏
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ディー・エヌ・エー、新潟の被災地で雇用支援・・・50~100名を目処に
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【東日本大地震】プロトタイプ、『planetarian ~ちいさなほしのゆめ~』チャリティー版を発売
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コーエーテクモ、オンラインゲームのサービスを再開
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【東日本大地震】グラスホッパー、新作ゲーム『FROG MINUTES』の収益を被災者に
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【東日本大地震】セガ、オンラインゲームで専用アイテム販売などを通じた募金活動を実施
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独立系映画会社ワインスタイン・カンパニー、ゲーム市場に参入
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ゲオ、子会社のリテールコムで不適切な会計処理
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Metacritic、ゲーム開発者のスコアも掲載開始・・・不満の声も
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ゲームソフト販売数、大幅に落ち込む ― 『龍が如く OF THE END』など期待作の延期が響く
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ワーナー・ブラザーズ、アンリアル・エンジン3のスタジオ包括契約締結を発表・・・「Unreal Japan News」第19回
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アジアのゲーム市場はインターネットカフェが依然重要
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【東日本大地震】『ドラゴンクエスト』生みの親・堀井雄二氏からお見舞いメッセージが掲載
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3DSなどの立体視映像で子供の弱視が改善できる可能性
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