
ゲームビジネス 市場ニュース記事一覧(13 ページ目)
市場記事一覧(13ページ目)

任天堂、29日に第2四半期業績を発表・・・注目ポイントは?
その他 市場
コーエーテクモ、『ゼルダ無双』など好調で統合以来最高の第二四半期決算
その他 その他 その他 市場
『LoL』ライアットゲームズ日本社長の乙部氏が語る、スタジオカルチャーとマニフェスト
その他PCゲーム 開発 市場 人材 その他
CRI・ミドルウェア、東証マザーズに上場
市場
記野直子の『北米ゲーム市場分析』2014年9月号―ソフトがハードを牽引する!
市場
gloops、年末までに6作品をスマホ向けに投入「ネイティブ市場で挽回を目指す」
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LINE、サイバーエージェントと合弁会社を設立して「LINE GAME」向けに提供
市場
LINEとグリー、共同出資子会社を設立しグローバル向けタイトルを開発
市場
『ワンダーボーイ』や『モンスターワールド』のウエストンビットが破産・・・「時代の終わりを感じた」との声も
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世界最大のゲーム会社は中国・テンセント 今年上半期のトップ25はアジア勢が存在感
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次期Windowsは9を飛ばして「10」に!お馴染みのスタートメニュー復活、デバイス毎のUIなど詳細をチェック
その他PCゲーム 市場
コーエーテクモ、平成27年3月期第2四半期連結累計期間の業績予想を上方修正 ― 『無双』シリーズが世界で好調
全般 市場
クラウドファンディングサービス「Makuake」×稲船敬二、インディーズゲームの開発支援&振興プロジェクト始動
全般 開発 市場
【TGS 2014】東京ゲームショウ出展作品から来場者が選んだ期待の新作は? 12作品を一挙紹介
その他 その他 その他 iPhone 市場
【TGS 2014】世界で成功するアプリ制作の秘訣はこれだ~対戦脳トレ『BrainWars』からみる海外展開で意識する部分とは
iPhone iPad Android 全般 市場
【TGS 2014】争奪戦が始まるジャパンコンテンツ ゲームのアジア進出はいまどうなってる?
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【TGS 2014】2014年を代表する作品はやっぱり・・・? 日本ゲーム大賞の発表授賞式
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【TGS2014】SCE吉田修平氏インタビュー、PS4市場やMojang買収の見解語る
市場
【TGS 2014】スマホで世界市場を狙うには何が必要? 国内外5社が徹底議論した基調講演
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【TGS 2014】『キャンディクラッシュ』のKing.comが目指すカジュアルエンターテイメントの世界、日本代表に聞く
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【CEDEC 2014 】日本企業も大奮闘ー日本と海外のモバイルアプリ、ゲームのトレンドとは
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【CEDEC 2014】本当に面白いものを測るKPIとは?~オリコンが提示する新しいKPIの形
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『FFXIV: 新生エオルゼア』韓国でもサービス開始へ ― 他国と別サーバー、独立したサービスとして運用
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アナリスト「マイケル・パクター」が語るゲーム機の退廃、マイクロソフト年末商戦、『Destiny』の評価
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記野直子の『最新北米市場分析』2014年8月号―年末商戦が始まった!
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