
ゲームビジネス その他ニュース記事一覧(46 ページ目)
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アクセルビート、ベトナムにおけるエンタメ特化型マーケットリサーチ事業に参入
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シリコンスタジオ、ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 2」がテレビ番組に採用
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スタジオJunction Pointの閉鎖が発表、『Epic Mickey 2』セールスは約53万本に
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Kinectの次なる進化、3Dスキャン&リアルタイム再構築が可能に(3)
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Kinectはビジネスやゲームでも活躍・・・150以上のプロジェクトから一部紹介(2)
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「Kinect」が示す、ナチュラルユーザーインターフェイスの可能性 ― 医療分野で大きな進歩実現(1)
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Logitechが年内に家庭用ゲーム機向け周辺機器の生産から撤退
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シリーズで初めてアンリアル・エンジン3を採用した『ロストプラネット3』・・・「Unreal Japan News」第60回
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ゲーム会社が本気でスマホソーシャルゲームに挑む、サイバーコネクトツー『ギルティドラゴン 罪竜と八つの呪い』・・・第1回「3Dモバイルゲーム新時代」
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モバイルゲームからAAAまで、オーディオツールの今を議論 ― SIG-Audio02レポート
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CrytekがTHQ競売にて手に入れた『HOMEFRONT』フランチャイズについて言及
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米破産裁判所がTHQ競売取引を受理、残されたIPも後日売却へ
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セガ、Relic Entertainment及び開発タイトルに関わるIP取得を発表
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英政府機関ICOがソニーに25万英ポンドの罰金支払い命令 ― PSN顧客情報流出で
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THQ競売結果が判明、Take-Two、セガ、ユービーアイなど大手がIPやスタジオを落札
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100年後にゲームを伝えるには・・・日米英キーマンによるシンポジウムをレポート
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今回のテーマは「フリーカルチャー@ゲーム」 ― 「黒川塾(六)」2月28日開催
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日本デジタルゲーム学会、2012年次大会は福岡開催 ― 九州ゲーム会社社長も登壇
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秋葉原に新デジタルサイネージ登場、等身大キャラ「さとうささら」がアニメイトで情報発信
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立命館大学の細井浩一教授によって語られる「日本におけるゲーム保存活動の現状」
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米Atariが連邦倒産法第11章を申請、親会社から離れ再建を目指す
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バーススパ大学ジェームス・ニューマン教授が語る、英国のゲーム保存活動の現状と問題点
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