
ゲーム ビジネスニュース記事一覧(4 ページ目)
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キム・ヒョンテ氏「これからもコンソールのシングルゲームに挑戦する」―『Stellar Blade』控えるSHIFT UPが意欲を表明
ビジネス
プロゲーマー「ときど」が取締役に就任!eスポーツの拡大やプレイヤーのセカンドキャリア創造を目指して、新会社始動
ビジネス eスポーツ
Blizzardがマルチシーズンの新作ゲーム向けに求人掲載―クリエイティブディレクターなどは日本円で2,000万円~3,800万円クラスの年収に
ビジネス
『Stellar Blade』リリース控えるSHIFT UP、営業利益が前年比500%増の大躍進
ビジネス
ゲームスタジオは既存IPという“安全な賭け”に頼っている―Newzooが最新レポートを公開
ビジネス
3分の2近くの人員を投入し『ウィッチャー』新作開発が本格化か?CD PROJEKT REDの2024年度人員配置が明らかに
ビジネス ニュース
セガがRelic Entertainmentを売却、欧州で約240名の人員削減も―約62億円の特別損失を見込む
ビジネス
日本未登場の『ワンパンマン』新作ゲームが世界を席巻―data.aiが2024年2月のモバイルゲーム市場レポートを公開
ビジネス
『パルワールド』マルチプレイ専用サーバーを構築…テンセントクラウドとポケットペアが協業へ
ビジネス
独自の娯楽体験を実現する「任天堂DNA」とは?「任天堂の人材に対する考え方」が公開
ビジネス ニュース
テンセントがゲームのIP戦略から脱却?スマホ版『アサクリ』スタッフをカジュアルパーティゲーム『DreamStar』へ再配置か
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温泉施設にゲーミングPC?一泊8000円で遊び放題のeスポーツ特化な宿泊プランが愛媛県のホテルに登場
コミュニティ ビジネス
【eスポーツの裏側】「FPSだけがeスポーツではない」元祖リズムゲーム『beatmania』プロリーグ運営者が語るーコナミアミューズメント担当者インタビュー
ビジネス アーケード 特集 eスポーツ
Epic Games vs Valveはここから!?ストア手数料に関する話し合い中ティム・スウィーニー氏思わずメールで「バカども」
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『勝利の女神:NIKKE』のSHIFT UPが上場へ―評価額23億ドルとの予測
ビジネス
「ホロライブ」運営のカバー社初の海外拠点「COVER USA」が7月より始動―谷郷社長がめざす“徹底したローカライズ”とは【発表会レポート】
ビジネス
松竹とBrave groupがゲームメタバース事業で協業―『フォートナイト』内にオリジナルワールド制作、リアル連動イベントも
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SNKが過去のIPを再生・復活させるべく開発会社「アリカ」と協業へ…なお「格闘ゲーム以外」での取り組み
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eスポーツチーム「SCARZ」が、MVNO事業者Y.U-mobileとスポンサー契約を締結
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映画会社・松竹がゲーム事業に進出!第一弾は本日3月8日早期アクセス開始の『バックパック・バトル』
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サウジアラビアのeスポーツ特区「キディヤ・シティ」が“eスポーツW杯”の開催地に―ギガプロジェクト「Qiddiya」がパートナーシップを締結発表
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Apple vs Epic再び…?EpicのEU地域でのAppストア開発者アカウントがAppleにより閉鎖―Epicティム氏は対決姿勢
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カプコンが新卒社員の初任給を23.5万円から30万円に引き上げ、2025年度から
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『崩壊:スターレイル』が存在感放つも、モバイルRPG市場は軟調―Sensor Towerが無料レポート「2024年 世界のモバイルゲーム市場予測」を公開
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AAAタイトルは「不安定」…ライブサービス型タイトル開発が今後の戦略だ―ワーナーゲーム部門責任者、『ホグワーツ・レガシー』と『スーサイド・スクワッド』の明暗影響か
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