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インタビュー記事まとめに関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)
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【インタビュー】「ダンガンロンパ3」はなぜアニメなのか…小高和剛が語る挑戦と裏話
アニメ
2016.7.7 Thu 21:00
沖本茂義
【インタビュー】声優・小松未可子を直撃!新作アプリ『ゴッドオブハイスクール』の魅力や担当キャラの印象を訊いた
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2016.6.30 Thu 12:20
臥待 弦
【インタビュー】「E3」主催ESA代表が語る今年の「E3」とゲーム業界…展示会でもありエコシステム
Nintendo Switch
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2016.6.27 Mon 21:00
Daisuke Sato
【e-Sportsの裏側】「Eスポーツは意識してない」日本屈指のプロチームを構築した男が語る未来とは
全般
その他PCゲーム
2016.6.27 Mon 18:00
森 元行
究極のバットマン体験をVRで!─『バットマン:アーカム VR』プレイレポ&インタビュー
PS4
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2016.6.22 Wed 15:15
カミヤマ
【インタビュー】五十嵐孝司の新作『Bloodstained』ついにお披露目!基本的なコンセプトとシステムは出来上がった
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その他PCゲーム
2016.6.21 Tue 20:34
今井晋
【E3 2016】サイバーパンクARPG『デウスエクス マンカインド・ディバイデッド』プレイヤーの行動で紡がれる物語とは
PS4
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開発
市場
2016.6.20 Mon 20:40
Daisuke Sato
【インタビュー】『ベルセルク無双』の圧倒的なダークファンタジーへの挑戦とは
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PS3
2016.6.20 Mon 19:20
Daisuke Sato
【インタビュー】『タイタンフォール2』大幅な方向転換の裏側に迫る!開発者「キャンペーンは日本アニメに影響を受けた」
PS4
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2016.6.20 Mon 18:46
Game*Spark
【E3 2016】「あと1ターン」が更に止まらない『Civilization VI』開発者インタビュー
その他PCゲーム
2016.6.18 Sat 10:21
Rio Tani
【インタビュー】『ニーア オートマタ』はハッピーエンド?それとも絶望?開発陣に気になるアレコレを訊いた…スカート脱衣の続報も
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2016.6.18 Sat 7:00
栗本 浩大
【インタビュー】『仁王』はトレハン要素あり!プレイ時間は30~40時間想定で、日本中を旅するストーリーに
PS4
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2016.6.17 Fri 20:24
Daisuke Sato
【インタビュー】『バイオハザード7』は“間違いなくバイオだ”と思える作品に!リブート・リセットはしておらず、オープンワールドに匹敵する密度の作品へ
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2016.6.17 Fri 18:54
栗本 浩大
【インタビュー】『バトルフィールド1』リードデザイナーが語るDICEのWW1熱
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開発
2016.6.16 Thu 20:37
Daisuke Sato
【E3 2016】『CoD: Infinite Warfare』は現実で起こりえる未来描く―開発インタビュー
PS4
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2016.6.16 Thu 16:58
Game*Spark
【E3 2016】SIE・吉田修平氏インタビュー―期待高まるPS VR「今後の課題」は?
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2016.6.16 Thu 14:58
小野憲史
【E3 2016】小島秀夫インタビュー!『DEATH STRANDING』にかける想いを語る…「自分を犠牲にしてでも作りたい」
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2016.6.16 Thu 10:41
Game*Spark
【インタビュー】3日間で秋葉原の駅構内に1,500人を超えるファンが集結。その大人気の裏側に迫るーーー『グリモア』担当者インタビュー
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2016.6.13 Mon 8:00
森 元行
【インタビュー】「GeForce GTX 1080」は“10億ドルの投資と、技術者何千人が何年掛けた”からこそ作り出すことができた
その他PCゲーム
2016.6.8 Wed 20:57
Game*Spark
【インタビュー】『ボーダーランズ』を手がけた矢野要介が説く「現代的ローカライズのあり方」とは
全般
2016.6.3 Fri 7:00
Game*Spark
【インタビュー】アニプレックスの新デジタル視聴サービス「Viewcast」はどうやって誕生したか
アニメ
2016.6.1 Wed 20:00
animeanime
【インタビュー】3DアクションRPG『OZ Chrono Chronicle』は溜息が出るほどの愛らしさと革新的なプレイスタイルが魅力
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2016.5.24 Tue 18:07
カミヤマ
【インタビュー】『ポッ拳』開発者が語る誕生秘話…90年代格闘ゲームのドキドキワクワクをもう一度
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Wii U
2016.5.12 Thu 20:00
すしし
ゲームは趣味ではなく“遊び”だった!?高橋名人の趣味に迫る
全般
2016.5.8 Sun 22:01
宮崎 紘輔@レスポンス
【インタビュー】『ポケモンコマスター』開発陣が語る“楽しみ方”が深すぎる!全ポケモンが活躍できるシステムの真髄とは
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2016.5.7 Sat 12:00
すしし
『ソウルサクリファイス』開発チームが贈るスマホ向けアクションRPG『スマッシュドラグーン』インタビュー
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2016.4.28 Thu 11:45
まいたこ
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2024.4.17 Wed 12:25
Steam版『バニーガーデン』突如リリース!お紳士の憩いの場がPCでも開店
2024.4.19 Fri 7:30
『雀魂』立直をしたら6回連続ツモ確定!?『ブルアカ』コラボで追加された特殊ルール「魂の一撃」が面白すぎる
2024.4.18 Thu 20:15
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2024.4.18 Thu 19:00
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