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坂口博信×坂本賀勇、実は23年前から縁があった・・・社長が訊く
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2層ディスクを採用、それでも容量が足りなかった『METROID : Other M』社長が訊く
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坂口博信氏が語る『ラストストーリー』は世界観とストーリー重視 ― 社長が訊く
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マリオよりMiiの扱いが大変だった、開発はNDキューブが担当『Wii Party』社長が訊く
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最新技術でファミコンゲームを作るとは?『METROID : Other M』社長が訊く
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やられた仲間が復活するモード搭載、FEらしさとは?『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~』社長が訊く
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「3DSでは色々な不正コピー対策がとれる」 ― 岩田社長が不正コピー問題にコメント
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【E3 2010】岩田社長が3DSを初披露、そして異例の体験会も・・・任天堂プレスカンファレンス
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【E3 2010】任天堂、E3 2010情報ページ大量更新 ― 「社長が訊く」動画で公開など
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6人の音楽家がゲームを彩る『ゼノブレイド』社長が訊く
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過去のシリーズをモチーフにしたステージも登場『スーパーマリオギャラクシー2』社長が訊く 開発スタッフ篇
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3Dだけど2Dと変わらない操作感『スーパーマリオギャラクシー2』社長が訊く
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歩いていたらアイディアが降ってきた、タイトルが決まらず開発ストップなど『安藤ケンサク』社長が訊く
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電卓のチップで作られた「ゲーム&ウオッチ」社長が訊く
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任天堂・岩田聡社長、iPadや次世代機などについてコメント
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開発期間は3年以上、Wiiモーションプラスにも対応『斬撃のREGINLEIV』社長が訊く
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任天堂岩田社長がポケモン新作を年内発売と発表、iPadへの見方も・・・朝刊チェック(2/1)
Wii DS PS3 PSP Xbox360 全般 Wii DS PS3 PSP Xbox360
ゲームショップで困る人を一人でも減らしたい・・・「Wii・DSソフト おさがしガイド」の狙いを社長が訊く
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社長が訊くゲームセミナー2009『トモダチコレクション』ができるまで ― ヒット作が生まれた経緯を語る
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ニンテンドーDS後継機に関する岩田氏のコメントは「誤解」
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ニンテンドーDS後継機種は「遊ぶ人の動きを読み取るセンサー機能が必要条件」―朝日新聞に岩田社長インタビュー
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宮本氏による手書きの仕様書も初公開!『ゼルダの伝説 大地の汽笛』社長が訊く「携帯機ゼルダの歴史篇」
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サムスン電子も見習う任天堂―韓国・東亜日報が岩田社長インタビュー
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ニンテンドーDS Liteを大型化する計画が開発のきっかけだった「ニンテンドーDSi LL」社長が訊く
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今回はテトラは登場しません!汽車ならではの遊びを提案した『ゼルダの伝説 大地の汽笛』社長が訊く
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