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【プレビュー】パズルシリーズ Vol.1 SUDOKU 数独(Wii)
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【プレビュー】カーズ(Wii)
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【GFF 2007】 「福岡クリエイターズサミット」豪華な面々が集結(3) 訂正
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スクエニから初のシリアスゲーム―ゲーム開発を学べる『Project GB』
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韓国任天堂、イ・ナヨンをモデルに起用
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ゲーム業界就活イベント「キャリアクエスト」第4回が6月13日開催―セガやアトラスなど10社出展、本日より参加申込開始
アクティビジョン、Wii向けオンライン対応「やる」―CTOが発言
Wii
任天堂ゲームセミナー2006年度の受講生の作品がDSステーションで3月8日より配信スタート!
DS
あるパブリッシャーは任天堂のある京都に主力部隊を移す計画(日経)
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「仕事」「彼女」「同僚」「上司」「初対面」「大事」あなたの大人力は?
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飛ぶ鳥を落とす勢いのWii人気―英国
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特集
「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】
『Dive Mirra BMX』がWiiに、剣のアタッチメントも発売予定?
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タカラトミーが米投資ファンドと戦略提携―第2位株主に
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【GFF 2007】 「福岡クリエイターズサミット」豪華な面々が集結(2)
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ハドソンからニコリの定番パズルが3タイトル、3月8日に発売
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NOAレジー社長がアップルについてコメント
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【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】
Wiiに新たなミドルウェア「Vicious Engine」が提供開始
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バーチャルコンソール配信ソフト7タイトル追加!(3/6)
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コーエーが京都に開発拠点を開設―来年4月
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Game Developers Conference、まもなく開催へ--規模拡大で強まるビジネス色(CNET)
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“YouTubeテレビ”続々 Wiiでネットとテレビが融合(ITmedia)
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「ぶいすぽっ!」「ストグラ」などコラボも話題のGALLERIAが評価され続ける理由とは―あえて“ゲーミングPC”と名乗るのをやめた「独自の戦略」 【ゲーミングPCアワード5連覇インタビュー】
「任天堂ミュージアム」がうめだ阪急にて開催決定―ニンドリ協力(3)
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ハドソン、『ボンバーマンランドWii』を8日に発売
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斎藤氏が『大玉』のWii試作品を披露
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Miiはまだサードパーティに開放されていない?(訂正)
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【GFF 2007】 「福岡クリエイターズサミット」豪華な面々が集結(1)
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ピクセルアートと3Dが織りなす、美しくも切ない「消えゆく東京」の記憶。親友を追いかけ夜の渋谷を歩くADV『Tokyo Stories』プレイレポ【BitSummit PUNCH】
【GFF 2007】 レベルファイブ、サイバーコネクトツー、ガンバリオン社長によるQA
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