ゲームビジネス 開発ニュース記事一覧(48 ページ目)

開発記事一覧(48ページ目)

子供向けフィットネスゲームはオリジナルカラーのバランスWiiボードで 画像

子供向けフィットネスゲームはオリジナルカラーのバランスWiiボードで

Wii Wii 開発
水口真
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プロデューサーとサウンドディレクターに訊く ― 『DanceEvolution』の魅力とは 画像

プロデューサーとサウンドディレクターに訊く ― 『DanceEvolution』の魅力とは

Xbox360 全般 その他 その他 Xbox360 開発
「3DSで開発する意志と愛がある」「タッチスクリーンはここ15年で一番の発明」 ― 海外クリエイターが3DSに前向き発言 画像

「3DSで開発する意志と愛がある」「タッチスクリーンはここ15年で一番の発明」 ― 海外クリエイターが3DSに前向き発言

DS DS 開発
水口真
水口真
「MoveとKinectが新しい客層を呼んでいる」-海外大手ショップが有望視 画像

「MoveとKinectが新しい客層を呼んでいる」-海外大手ショップが有望視

Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
水口真
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「『Wii Music』には多くの可能性がある」 ― 宮本茂氏が海外メディアに語る 画像

「『Wii Music』には多くの可能性がある」 ― 宮本茂氏が海外メディアに語る

Wii Wii 開発
水口真
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明かされる『メトロイドプライム』誕生秘話 ― フェイゾンスーツの意外な秘密とは? 画像

明かされる『メトロイドプライム』誕生秘話 ― フェイゾンスーツの意外な秘密とは?

Wii DS ゲームキューブ Wii DS ゲームキューブ 開発
水口真
水口真
コーエー北見氏が『刀語』プロデューサーらと講演。 歴史をテーマにした「クリエイターズサミット」 画像

コーエー北見氏が『刀語』プロデューサーらと講演。 歴史をテーマにした「クリエイターズサミット」

開発
D
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Kinectが実現するインタラクティブエンターテイメントの未来・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第12回 画像

Kinectが実現するインタラクティブエンターテイメントの未来・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第12回

Wii PS3 Xbox360 iPhone 開発
中村彰憲
中村彰憲
クリエイティブに専念して『エンスレイブド』を創り上げたNinja Theory・・・エピック・ゲームズ・ジャパン「Unreal Japan News」第11回 画像

クリエイティブに専念して『エンスレイブド』を創り上げたNinja Theory・・・エピック・ゲームズ・ジャパン「Unreal Japan News」第11回

Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 その他PCゲーム 開発
編集部
編集部
スマートフォン、世界へと羽ばたく、新生・バタフライの今後の戦略 画像

スマートフォン、世界へと羽ばたく、新生・バタフライの今後の戦略

Wii PS3 Xbox360 オンラインゲーム iPhone 開発
小野憲史
小野憲史
JRPGに新たな風 ― イメージエポック、「JRPG宣言決起会」を開催 画像

JRPGに新たな風 ― イメージエポック、「JRPG宣言決起会」を開催

Wii DS PS3 Xbox360 PCゲーム Wii DS PS3 Xbox360 オンラインゲーム 開発
井上晃宏
井上晃宏
多数の兵器がなめらかに動くDSiウェア『Glory Days - Tactical Defense』 画像

多数の兵器がなめらかに動くDSiウェア『Glory Days - Tactical Defense』

DS DS 開発
水口真
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「マリオはなんで配管工?」「一番好きなマリオは?」 ― マリオの父が疑問に答える 画像

「マリオはなんで配管工?」「一番好きなマリオは?」 ― マリオの父が疑問に答える

全般 その他 開発
水口真
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コロプラ、位置ゲー特化型プラットフォーム「コロプラ+」をサードパーティに開放 画像

コロプラ、位置ゲー特化型プラットフォーム「コロプラ+」をサードパーティに開放

iPhone 開発
「ゲームを作りたいなら役員になるべきではない」 ― 海外の業界人の提言 画像

「ゲームを作りたいなら役員になるべきではない」 ― 海外の業界人の提言

その他 その他 その他 開発
水口真
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「次世代への基」「客層を広げるものとして期待」 ― Kinectへの海外メーカー役員の声 画像

「次世代への基」「客層を広げるものとして期待」 ― Kinectへの海外メーカー役員の声

Xbox360 全般 Xbox360 開発
水口真
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アンリアルが立体視対応・・・エピック・ゲームズ・ジャパン「Unreal Japan News」第10回 画像

アンリアルが立体視対応・・・エピック・ゲームズ・ジャパン「Unreal Japan News」第10回

Wii PS3 Xbox360 iPhone 開発
『やきゅとも!』はアルバイトから入ったスタッフが手がけた/ポケラボ・・・Social Top Runner Vol.2(5) 画像

『やきゅとも!』はアルバイトから入ったスタッフが手がけた/ポケラボ・・・Social Top Runner Vol.2(5)

Wii PS3 Xbox360 ソーシャルゲーム iPhone 開発
面白いゲーム作りには絶対に妥協しないサムザップ・・・Social Top Runner Vol.2(4) 画像

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Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 ソーシャルゲーム iPhone 開発
『星空バータウン』の月商も公開したCyberX・・・Social Top Runner Vol.2(3) 画像

『星空バータウン』の月商も公開したCyberX・・・Social Top Runner Vol.2(3)

Wii PS3 Xbox360 オンラインゲーム iPhone 開発
高い技術力には自信アリのKLab・・・Social Top Runner Vol.2(2) 画像

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Wii PS3 Xbox360 オンラインゲーム 開発
プラットフォームに依存しないコンテンツ開発力を発揮するケイブ・・・Social Top Runner Vol.2(1) 画像

プラットフォームに依存しないコンテンツ開発力を発揮するケイブ・・・Social Top Runner Vol.2(1)

Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 ソーシャルゲーム iPhone 開発

"バタフライ"と社名変更したサクセスネットワークスが電通と取り組む位置情報+ソーシャルゲーム

Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 ソーシャルゲーム iPhone 開発
TPSの形をした日本的アクションの最新形態『VANQUISH』稲葉敦志プロデューサーに聞く・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第11回 画像

TPSの形をした日本的アクションの最新形態『VANQUISH』稲葉敦志プロデューサーに聞く・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第11回

Wii PS3 Xbox360 PCゲーム Wii PS3 Xbox360 オンラインゲーム 全般 開発
中村彰憲
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三上真司氏率いるTango、ベセスダ・ソフトワークスが買収 画像

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