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ゲームビジネス記事一覧(130ページ目)

【インディペンデントゲームジャパン】エンタメの世界を奏でるイノベーションはテクノロジー
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「黒川塾(伍)」来年1月11日に開催決定 ― 新春放談「次世代型ゲーム開発論」
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【インディペンデントゲームジャパン】広がるゲームの医療・介護福祉分野への活用
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ブロックを組み合わせることでゲームができる「Game Blocks」 『Deus Ex』の開発者が公開
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【インディペンデントゲームジャパン】大ヒットを続ける『パズドラ』の1年を5つの事実で振り返る
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ゲーム開発チュートリアル特選、40種以上をまとめたページを紹介
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米ライフル協会「残虐な事件はゲームのせい」小学校乱射事件後、初の記者会見
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ゲーム開発の秘密主義を破っても怖くない・・・Double Fineのティム・シェーファー氏がKickstarterを振り返る
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【インディペンデントゲームジャパン】AppBank村井氏らが語る「売れるアプリの必要十分条件」とは?
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ニンテンドー3DS、日本での販売台数は900万台突破!Wii UはWiiと同程度の滑り出しに
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時雨殿でビデオゲーム保存に関する国際カンファレンス開催 ― 日米英のゲーム アーカイブ実践者が集結
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マーベラスAQL、『煉獄のクルセイド』『地獄の軍団』など開発のエンタースフィアを子会社化
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ジンガジャパン、2013年1月31日をもって解散
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グリーとヤフー、オリンピック東京招致オフィシャルパートナーとして共同でプロモーション展開
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ゲーミフィケーション、7割以上の教員が「教育効果あり」と回答
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米ゲーム業界誌Gamasutra、「2012年のゲーム業界人50選」を発表 日本からも複数人が選ばれる
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リアルグラフを活かした新しい楽しさの提供 ― コンテストも決定した「LINE GAME+YOU」記者発表会
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カプコン、平成25年3月期の業績予想を下方修正・・・『バイオ6』の伸び悩みと『モンハン4』の延期が響く
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「CESA ゲーム開発技術ロードマップ」2012年版公開 ― サーバサイド、スマホ技術など
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第14回FUKUOKAゲームインターンシップ募集開始 “本気”でゲーム作家を目指す体験
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米ゲーム業界誌が選ぶ2012年のトップ10デベロッパー・・・日本企業の名前も
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TSUTAYA、2012年ゲーム売上ランキング発表 ― 総合1位は『ポケットモンスター ブラック2』
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スクエニ、L.A.オフィスで『ファイナルファンタジーXIV』のスタッフなどをレイオフ
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ゲームポット、Aeria Games & Entertainment Inc.と経営統合・・・グローバル展開で協業
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Force of Willのデッキ構築に初挑戦!名付けて「ドキッ!美少女だらけのマーメイドデッキ」
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