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ゲームビジネス記事一覧(83ページ目)

2013年の国内家庭用ゲーム市場規模は4,095億円に、Wiiは累計1億台を突破
市場
レースゲームで死んだ父と再開、リュウが50歳に、妖怪ウォッチの8月のイベント、劇場版「ストリートファイター」予告編公開、『Destiny』レビューなど…先週のまとめ(7/20~7/27)
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【GTMF 2014】Havok Destructionがバージョンアップ! 大量の破片が飛び散る、次世代の破壊表現とは?
開発
【GTMF 2014】「Photon Server」で実現した快適なネットワーク環境・・・『聖剣伝説 RISE of MANA』
開発
【GTMF 2014】実行速度が最大10倍アップ!? 続々と明らかになったBISHAMONのアップデート状況
開発
カプコン、中国・アジア地域へ『モンスターハンターオンライン』などのスマホ・PCゲームを投入 ― ブランド確立を図る
市場 全般
【GTMF 2014】デベロッパー各社が特徴をアピール、初のマッチングイベント「GTMF Meet-Ups」レポート
その他 その他 その他 開発
Googleがアプリ内購入システムを改善へ、「プレイ料金無料」を謳い誤解を招く広告を排除
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ユーザーとのインタラクションを求めて―東映アニメーションがゲームに乗り出した理由
iPhone Android 開発 市場 人材
記野直子の『北米ゲーム市場分析』2014年6月号― コンソール向けFree to Playの課題
市場
Microsoftが歴史的規模となるレイオフを実施へ、ノキア携帯部門の事業統合を計画
その他 人材 その他
【ゲーマーのためのネットショップ利用術】第1回「ゲーム配信ストアのセール販売」PR
全般 玩具 その他PCゲーム その他
GTMF 2014東京では初のミートアップイベント「GTMF Meet-Ups」も開催、出展者に聞く意気込み
その他 その他 その他 開発
『トニホ』で知られるNeversoftが閉鎖へ、ロゴを焼却処分して最後のお別れ
開発 その他
「英雄伝説 閃の軌跡 サウンドトラック・オリジナルマスター」&ハイレゾ録りおろしアルバム「アクースティックス」配信決定
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理系の子供の将来の夢、1位は「宇宙関連」、2位に「ゲーム関連」
その他 その他 その他 人材
バンダイナムコ、アジアでの事業拡大・強化に向けてインドネシアに現地法人を設立
市場
ブロッコリー、平成27年2月期第1四半期決算を発表 ― 純利益は2億8300万円で、『うたプリ』『神々の悪戯』により18.2%増
その他
『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』製品版からカットされた複数のステージと行方不明のプロトタイプにまつわる感慨深い回顧録
開発
『おさわり探偵』シリーズのサクセス、ゲーム業界ノウハウ満載のウェブサイト「サクセスゲーム塾」を公開
全般 開発
ニコニコアプリ『タイピングラップラー刃牙』の舞台裏について聞く・・・原作者のお墨付きと次世代のサーバー環境で実現
開発
神戸電子専門学校で、ゲーム・アニ メ・3DCG・デザイン・IT・声優などの業界の著名企業、クリエイター、声優による各種セミナーが多数開催
人材
【GTMF 2014】新ハードロンチのトリプルA作品、PS4『KNACK』はこうして作られた
その他 その他 その他 開発
セガネットワークスとgumiが資本業務提携契約を締結 ― 北米にて『チェインクロニクル』配信予定
その他
【GTMF 2014】月額19ドル、今こそはじめる「アンリアルエンジン4」 その驚異の性能をチェック!
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