2026年7月のゲーム ビジネスニュース記事一覧
ビジネス記事一覧
『ウマ娘』から学ぶ、“創造的翻訳術”ー英語版はなぜキャラの個性が伝わる?関西弁は「南部訛り」に訳さない【CEDEC2026】
ビジネス
ブシロード、木谷高明氏が会長にー新社長は「バンドリ!プロジェクト」総合P・根本雄貴氏、新経営体制が発表
ビジネス
【キャリアクエスト】ゲーム作りを仕事にするということ。セガの若手の事例に見る、ゲームプログラマという働き方PR
ビジネス
PS5ディスク版生産終了、二次流通大手「メルカリ」の見解は? 「モノが循環することで生まれる体験や選択肢は重要」
ビジネス 特集
『ディズニー ドリームライトバレー』などで知られる仏・大手Gameloftの日本法人「ゲームロフト合同会社」6月30日付で解散―官報に公告掲載
ビジネス ニュース
なぜ「電ファミ」が出展側に? 奥底には「インディーゲームに還元できていない問題意識」―「電ファミニコゲーマー」ブース担当者にインタビュー! 100件以上から厳選の「特別推薦枠」や、「第四境界」新作『人のゲームカセット』展示も【BitSummit PUNCH】
ビジネス イベント 特集
【キャリアクエスト】Aimingのエンジニアは、上下関係のない社内で自主的に働き、「好き」を仕事にしていくPR
ビジネス
『にゃんこ大戦争』はなぜ世界で愛されるのか?「ポノス」がIP戦略とこれまでの歩みを語る【セミナーレポート】
ビジネス
スクエニ株主総会で、サ終したスマホゲームの据え置き移植・続編開発に関する質問が飛ぶ―「お客様の声を聞きながら可能性を模索していきたい」
ビジネス
カプコン、株主総会で『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』について言及―経験を活かしながら良い形でお届けできるように鋭意開発中
ビジネス
任天堂、「Nintendo Direct」など外部プラットフォーム利用配信に関するリーク対策に言及―情報を直接お届けする方法を研究中と株主総会で明かす
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