
特集 最新記事

グリーの第1四半期は増収減益・・・通期2000億円を目指す
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『ドラゴンクエストX』発売3ヶ月で有料ユーザー40万人突破、『FFXI』より好調なスタート切る
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DeNA、海外市場も順調に拡大し成長継続・・・第2四半期業績
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モブキャスト、第3四半期は新作効果で好調・・・スポーツゲーム専門プラットフォームを強化
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『ドラクエX』課金登録者は伸張するも、ソフトの不振響き営業赤字は52.4億に・・・スクエニHD2012年第2Q決算
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「ソーシャルゲームはIP活用先の1つ」増収増益となったバンナムHDの今後の戦略
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セガサミー、『PSO2』『初音ミク -Project DIVA- f』好調でコンシューマ事業の赤字幅縮小
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コナミ第2四半期業績・・・ウイイレ好調も国内では苦戦
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ソニー第2Q決算、ゲーム部門は減収・減益で営業赤字を計上 ― 携帯ハードの販売見通しも下方修正
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カプコン第2Q決算、経常益218.5%増の大幅増益で同期の最高業績を記録 ― 『バイオ6』やソーシャルゲームが牽引
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エレクトロニック・アーツ、第2四半期業績・・・引き続きデジタル分野が伸長
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スクエニHD、2013年第2四半期は赤字予想に ― 大型ゲームの伸び悩みやソーシャルゲームの売上減響く
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コーエーテクモ、第2四半期業績は「経営統合以来、過去最高」を記録
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任天堂第2四半期決算 ― 国内売上は大幅増、海外で3DS販売不振と円高が響き売上減
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任天堂、平成25年第2四半期の業績は想定を下回る ― 通期業績も下方修正
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エイティング、今期の経常益を600%超の上方修正 ― 内製化やソーシャルゲーム運用の効率化で利益率上昇
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トーセ、減収ながら増益確保・・・厳しい時期が続く
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「聖闘士星矢」など、ソーシャルゲーム事業が好調 ― 東映アニメが業績予想を上方修正
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