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ビジネス記事一覧
『にゃんこ大戦争』はなぜ世界で愛されるのか?「ポノス」がIP戦略とこれまでの歩みを語る【セミナーレポート】
ビジネス
スクエニ株主総会で、サ終したスマホゲームの据え置き移植・続編開発に関する質問が飛ぶ―「お客様の声を聞きながら可能性を模索していきたい」
ビジネス
カプコン、株主総会で『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』について言及―経験を活かしながら良い形でお届けできるように鋭意開発中
ビジネス
任天堂、「Nintendo Direct」など外部プラットフォーム利用配信に関するリーク対策に言及―情報を直接お届けする方法を研究中と株主総会で明かす
ビジネス
『ポケカ』高額転売問題について、任天堂が株主総会での質疑に回答ー株ポケとは必要に応じて「商品を適切にお届けする方策について話し合い」
ビジネス
『FGO』開発のラセングル、2028年卒向け会社説明会+グループセッションイベント「オープン・カンパニー」を6月27日に開催
ビジネス
ゲーム業界就活イベント「キャリアクエスト」6月13日開催の第4回ではボードゲームメーカー代表・渡辺範明氏が登壇―「ゲームづくりの原理に触れる」をテーマにした講演実施PR
ビジネス
「PSのシングルプレイゲームは今後PS専用になる」―SIEのCEOが社内で伝えたと著名ジャーナリストがSNS投稿、以前の報道の信憑性が増す?
PS5 PS4 ビジネス
任天堂、「映画プロジェクト・プロモーション担当者」のキャリア採用を開始。今後も映画プロジェクトを推進か
ビジネス 映画・舞台
MIXI、2026年3月期は増収減益——「モンスト」減収の一方、スポーツ事業が第2の柱に
ビジネス
【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素PR
ビジネス
ホロライブ運営・カバー、決算発表でタレントへの負担軽減や復帰を含めたキャリア支援・誹謗中傷対策などの事業課題に言及
ビジネス VTuber
カバー、メタバース開発で培った技術・知見を既存事業に集約ー自宅簡易設備でも多様な表現を可能に
ビジネス VTuber
フロム開発のPvPvEアクション『The Duskbloods』は2026年に世界同時発売予定。KADOKAWA2026年3月期決算資料にて明記される
ビジネス
ホロライブ運営・カバーが決算発表ー純利益は45.7%減少『ホロアース』終了やタレント卒業に伴うグッズ売上などが影響か
ビジネス VTuber
【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】PR
ビジネス
アカツキ、PR会社サニーサイドアップとの経営統合に合意―「サニーズホールディングス(仮称)」設立へ
ビジネス
任天堂、今期後半のスイッチ2向けラインナップには「発表済み以外にも新作タイトル」ー決算説明会で言及、「適切なタイミングで詳細をお伝え」とも
Nintendo Switch 2 ビジネス
2022年に発表、今も開発中『アサクリ』最新作のゲームディレクターがユービーアイを去る。相次ぐ中核スタッフの退社
ビジネス
ゲーム事業に参入したサンリオの狙いは「IPグローバル化への橋頭堡」
ビジネス
グリーが「ぶいすぽっ!」「Neo-Porte」などBrave groupの筆頭株主に―VTuber領域で戦略的パートナーシップを強化
ビジネス VTuber
Cygames、第152回「ケンタッキーダービー」に協賛!今年も冠レースを開催へ
スマホ ビジネス ニュース 全般
日本のゲームユーザーは「スマホでRPGをひとりで楽しむ」—レポートオーシャンが1,250人調査
ビジネス
『アークナイツ:エンドフィールド』開発者「モバイルの成長は鈍化、PCプレイヤーが重要」―ハイエンドPC重視の姿勢を語る。ガチャ見直しも検討中
スマホ ビジネス
元『Halo』アートディレクターが組織的な不正やハラスメントを告発。報復行為や人事の隠蔽体質を痛烈に批判
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